1.发送消息:
-
创建 QUdpSocket 对象:
在您的应用程序中,首先创建一个 QUdpSocket 对象。 -
绑定地址和端口:
使用bind()
方法将 QUdpSocket 绑定到特定的本地地址和端口。这允许您的应用程序监听该地址和端口上的 UDP 数据报。 -
准备文本:
使用QByteArray存储文本,可以用QDataStream
写入QByteArray。 -
发送消息:
使用writeDatagram()
方法发送消息。您需要指定目标主机的地址和端口,以及要发送的数据。
2.接收消息:
-
创建
首先需要创建一个QUdpSocket
对象:QUdpSocket
对象。 -
绑定地址和端口:
使用bind()
方法将QUdpSocket
绑定到特定的本地地址和端口。这允许您的应用程序监听该地址和端口上的 UDP 数据报。 -
等待消息到达:
QUdpSocket
会发出readyRead
信号,每当有数据报到达时都会触发。一般情况,都会使用 connect() 连接自定义的槽函数进行消息处理。在自定义槽函数中ÿ