【QT实现UDP收发数据】

本文介绍了使用QT进行UDP数据收发的流程,包括在.pro文件中添加网络模块,以及接收端和发送端的代码实现。UDP是一种无连接的传输协议,提供了一种无需建立连接即可发送IP数据包的方式。

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使用QT实现UDP发送和接收数据

QT实现UDP流程

Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据包协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。

代码实现

1.在.pro文件中添加网络模块

Qt += network

2.接收端

//头文件
#include <QtNetwork>  
    //声明接收套接字,头文件
    QUdpSocket *receiver;  
    //声明槽函数用于接收并处理数据,头文件
public slots://就字面意思:公开槽
    void Receive();
    //监听接收端口,源文件构造函数中
    {
   
        //创建UDP套接字对象用于接收数据
        receiver = new QUdpSocket(this);
        //绑定端口,参数1:IP地址(本地),参数2:端口号,参数3:绑定模式(这里是共享模式,DontShareAddress是独占端口模式)
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