图解Golang的GC算法

本文介绍了Golang的垃圾回收(GC)算法,包括标记-清扫(Mark And Sweep)算法及其存在的问题,如STW和内存碎片。随后,文章详细阐述了Golang为解决这些问题采用的三色并发标记法,以及如何通过写屏障机制确保并发标记过程的正确性。此外,还提及了GC与用户逻辑的并行操作策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虽然Golang的GC自打一开始,就被人所诟病,但是经过这么多年的发展,Golang的GC已经改善了非常多,变得非常优秀了。

以下是Golang GC算法的里程碑:

  • v1.1 STW
  • v1.3 Mark STW, Sweep 并行
  • v1.5 三色标记法
  • v1.8 hybrid write barrier

经典的GC算法有三种:引用计数(reference counting)标记-清扫(mark & sweep)复制收集(Copy and Collection)

Golang的GC算法主要是基于标记-清扫(mark and sweep)算法,并在此基础上做了改进。因此,在此主要介绍一下标记-清扫(mark and sweep)算法,关于引用计数(reference counting)和复制收集(copy and collection)可自行百度。

标记-清扫(Mark And Sweep)算法

此算法主要有两个主要的步骤:

  • 标记(Mark phase)
  • 清除(Sweep phase)

第一步,找出可达的对象,然后做上标记。
第二步,回收未标记的对象。

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