i8服务器虚拟盘和对比更新分离双网卡分流方案(一只乌鸦)

服务器双网卡

A网卡:

IP:192.168.0.11

掩码:255.255.255.0

网关:192.168.0.1

B网卡:

IP:192.168.0.12

掩码: 255.255.255.0

 

服务器3硬盘配置 160X3

1160分成3个区CDE2160做成阵列F盘。C盘为系统盘10GD盘为临时目录盘30GE盘为本地运行游戏盘,F盘为虚拟盘游戏盘。

 

服务器设置:

共享E盘的游戏,共享名为"游戏",注意共享文件夹不要共享磁盘,不推荐例如“本地磁盘 (E)”之类的共享名,共享注意Everyone用户权限。

I8设置

虚拟盘设置共享F盘。

系统选项>服务器>网络设置 本机IP地址:192.168.0.11 子网设置:192.168.0.255

三层设置临时目录为E盘,游戏盘为F盘,更新时间段设置为网吧空闲的时间。

 

服务端游戏设置:

游戏分为本地运行和远程运行两类,本地运行的游戏请采用从网络邻居更新到客户机,服务端路径为://192.168.0.12/游戏/游戏名称

远程运行游戏请添加F盘的游戏默认即可。

 

I8客户机设置:

主要为修改GameClient.ini文件

 

[复制到剪贴板]

CODE:

[SystemSet]

ServerAddr=192.168.0.11

isScanOther=0

isShowError=0

BkgrndUpdataSpeed=2000

 

RefDiskVer=

bufSize=

Startup=

ServerAddrList=192.168.0.11;192.168.0.12

 

 

修改的内容为:虚拟盘指定连接A网卡,穿透速度改为2000KB/S

 

该方案虚拟盘和三层下载使用A网卡使用阵列盘。

内网游戏更新使用B网卡并使用另一块硬盘。

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