①.Lock锁
从JDK5.0开始,Java提供了更加强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2,"小明").start();
new Thread(testLock2,"张三").start();
new Thread(testLock2,"王五").start();
new Thread(testLock2,"小张").start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticket = 20;
boolean flag = true;
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(flag){
lock.lock(); //显示加锁
try {
buyTicket();
new MySleep().Asleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock(); //显示解锁
//需要将unlovk() 方法写入finally块中
}
}
}
public void buyTicket(){
if(ticket <= 0) {
flag = false;
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了第" + ticket-- + "张票");
}
}
synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(需要手动开启和关闭),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock锁只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费更少的时间来调度,性能更好。并且有更好的扩展性(提供更多的子类)
优先使用顺序
- Lock锁 → 同步代码块(已经进入方法体,分配了相应的资源) → 同步方法(在方法体之外)
②.线程协作
应用场景:生产者消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品再次被消费者取走为止。
- 如果仓库中有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
分析:这是一个线程同步的经典模型,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
synchronized可以阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 作用 wait() 表示线程一直等待,直到其它线程通知,与sleep不同,会释放锁 wait(long timeout) 指定等待的秒数 notify() 唤醒一个处于等待状态的线程 notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 他们均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateException
-解决方式一 管程法
并发协作模型“生产者 / 消费者”问题 → 管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 消费者:负责处理数据模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有一个缓冲区
生产者将生产号的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
//测试生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//需要创建的对象:生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestP_C {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer(); //获得容器的实例对象
new Product(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Product extends Thread{
//需要容器的实例化对象
SynContainer container;
public Product(SynContainer container){ //定义一个生产者的构造器
this.container = container;
}
@Override
public void run() { //生产者的生产方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
//需要容器的实例化对象
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() { //消费者的消费线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第-->" + container.buy().id + "只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果满了,需要等待消费者消费
if(count == chickens.length) {
//通知消费者消费,并且生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,就需要生产产品,放入缓冲区
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken buy(){
//判断能否消费
if(count == 0){
//等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果缓冲区有数据,可以进行消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//只要消费了就通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
-解决方法二 信号灯法
并发协作模型“生产者 / 消费者”问题 → 信号灯法
//测试生产者消费者问题2:信号灯法通过标志位来解决
public class TestP_C2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV(); //获得产品的实例对象
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv; //需要获得产品的对象
public Player(TV tv){ //定义演员的构造器
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i % 2 == 0){
this.tv.Record("电视剧播放中");
}else {
this.tv.Record("广告:肾宝,味道好极了!");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.Watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员录制,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice; //表演的节目
boolean flag = true; //标志位
//演员录制
public synchronized void Record(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员录制了 " + voice);
//演员进行录制
this.voice = voice;
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观众观看
public synchronized void Watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众在观看--> " + voice);
//通知演员录制
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
③.线程池
背景:经常创建和销毁、使用特别大量的资源时,比如并发情况下的线程,对性能的影响比大。
思路:提前就创建好多个线程,放到线程池当中,使用的时候直接获取,使用完之后放入线程池当中。这样就可以避免频繁的创建和销毁、实现重复利用。
好处:
- 提高了相应的速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都进行创建)
- 便于线程的管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时保持多长时间后会终止
JDK5之后提供了线程池相关的API:ExecutorService和Execute
- ExecuteService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
<T>Future<T>submit(Callable<T>task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
void shutdown():关闭线程池Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同的线程池
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//Executors.newFixedThreadPool(10)参数为线程池的大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行线程
service.execute(new MyPool());
service.execute(new MyPool());
service.execute(new MyPool());
service.execute(new MyPool());
//3.关闭服务
service.shutdown();
}
}
class MyPool implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
}
多线程总结
//多线程的实现方法
public class ThreadSummary {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
new Thread(new MyThreadRunnable()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThreadCallable());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread!");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThreadRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThreadRunnable!");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThreadCallable implements Callable{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThreadCallable!");
return 100;
}
}