设计模式之单例模式

  单例模式是一种简单但应用相当广泛的设计模式,保证一个类只生成一个实例,提供一个全局的接口来访问。单例模式主要有两种实现方式:饿汉式和懒汉式
饿汉式形如:
 1 package com.cnblogs.ipolaris.test;
 2 
 3 public class SingleInstance {
 4     private static SingleInstance instance = new SingleInstance();
 5     private SingleInstance(){
 6         
 7     }
 8     public static SingleInstance getInstance(){
 9          return instance ;
10     }
11 }

 

懒汉式形如:
 1 package com.cnblogs.ipolaris.test;
 2 
 3 public class SingleInstance {
 4     private static SingleInstance instance = null;
 5     private SingleInstance(){
 6         
 7     }
 8     public static SingleInstance getInstance(){
 9          if(null ==instance)
10              instance = new SingleInstance();
11          return instance ;
12     }
13 }

 

  懒汉式实例化推迟到了第一次调用。单例模式就是这么简单。 但是使用单例模式有利有弊。 比如错误的同步处理
  在使用上面介绍的懒汉式单例模式时,同步处理的恰当与否也是至关重要的。不然可能 会达不到得到单个对象的效果,还可能引发死锁等错误。因此在使用懒汉式单例模式时一定 要对同步有所了解。不过使用饿汉式单例模式就可以避免这个问题。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值