网络编程第二章总结(套接字类型和协议设置)

第二章、套接字类型和协议设置

2.1、套接字协议及其数据传输特性

2.1.1、关于协议

协议就是指为了完成数据交换而定好的约定。

2.1.2、创建套接字

创建套接字使用socket函数。

int socket(int domain, int type, int protocal);

domain:套接字使用的协议族信息;type:套接字的数据传输类型;protocol:计算机通信过程中使用的协议信息。

2.1.3、常见的协议族

常见的协议族有5种,eg:PF_INET(ipv4);PF_INET6(ipv6);PF_LOCAL(本地通信的unix);PF_PACKET(底层套接字的协议族);PF_IPX(IPX Novell协议族)。

2.1.4、套接字类型

套接字类型指的是套接字的数据传输方式。两种具有代表性的数据传输方式:
套接字类型1:面向连接的套接字(SOCK_STREAM),特点:传输过程中数据不会消失;按序传输数据;传输的数据不存在数据边界;套接字必须一一对应。接收数据的套接字内部有缓冲区,收到数据后不会马上调用read接收数据,只要没超过缓冲区的容量,就能接着继续接受,可以等缓冲区满后一次全部读出,也可分几次read进行读取。
套接字类型2:面向消息的套接字(SOCK_DGRAM),特点:强调快速传输;传输的数据可能丢失也可能会损毁;传输的数据有数据边界;限制每次传输的数据大小。

2.1.5、第三个参数

第三个参数一般为0,除非:同一协议族中存在多个数据传输方式相同协议(传输方式相同,但协议不同)。
eg:
IPV4协议族中面向连接的套接字:

int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//tcp套接字

IPV4协议族中面向消息的套接字:

int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);//udp套接字

2.2、Windows下服务器和客户端数据传输示例

在windows和linux下代码差不多,所以选择其中展示一个就行了。
客户端代码:

#include<winsock2.h>
#include<iostream>

const int length = 30;
void error_handling(const char* message);
int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKADDR_IN servAddr;
	char message[length];


	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
		error_handling("WSAStartup() error!");
	SOCKET tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (tcp_socket == INVALID_SOCKET)
		error_handling("socket() error");
	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	servAddr.sin_port = htons(9190);

	if (connect(tcp_socket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
		error_handling("connect() error!");
	
	int readlen = 0, idx = 0, strlen = 0;
	int count = 0;
	while (readlen = recv(tcp_socket, &message[idx++], 1, 0)) {
		if (readlen == -1)
			error_handling("read() error!");
		strlen += readlen;
	}
	std::cout << "message from server:" << message << std::endl;
	std::cout << "read_time : " << strlen << std::endl;
	closesocket(tcp_socket);
	WSACleanup();
	return 0;
}

void error_handling(const char* message) {
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

服务器代码:

#include<winsock2.h>
#include<iostream>
void error_handling(const char* message);
int main(int argc, char* argv[]) 
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hServSock, hClntSock;
	SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;
	int szClntAddr;
	char message[] = "Hello World!";
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
		error_handling("WSAStartup() error!");
	hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (hServSock == INVALID_SOCKET)
		error_handling("socket() error");
	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	//IP地址
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	//端口号
	servAddr.sin_port = htons(9190);

	if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
		error_handling("bind() error!");
	if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
		error_handling("listen() error!");
	szClntAddr = sizeof(clntAddr);
	hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &szClntAddr);
	if (hClntSock == INVALID_SOCKET)
		error_handling("accept() error!");
	send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);
	closesocket(hClntSock);
	closesocket(hServSock);
	WSACleanup();
	return 0;
}

void error_handling(const char* message) {
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}
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