协议:协议就是为了完成数据交换而定好的约定。计算机间对话必备通信规则。
详细介绍创建套接字函数
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain 套接字中使用的协议族(Protocol Family)信息
type 套接字数据传输类型信息
protocol 计算机间通信中使用的协议信息
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
协议族(Protocol Family)
头文件sys/socket.h中声明的协议族
通过socket函数的第一个参数传递套接字中使用的协议分类信息。此协议分类信息称为协议族,可分为如下几类:
名称 | 协议族 |
---|---|
PF_INET | IPv4互联网协议族 |
PF_INET6 | IPv6互联网协议族 |
PF_LOCAL | 本地通信的UNIX协议族 |
PF_PACKET | 底层套接字的协议族 |
PF_IPX | IPX Novell协议族 |
现阶段重点是IPv4互联网协议族,其它协议族并不常用或尚未普及。
套接字中实际使用的最终协议信息是通过socket函数的第三个参数传递的。在指定的协议族范围内通过第一个参数决定第三个参数。
套接字类型(Type)
下面介绍2种具有代表性的数据传输方式。
1.面向连接的套接字(SOCK_STREAM)
特征:
* 传输过程中数据不会消失
* 按序传输数据
* 传输的数据不存在数据边界(Boundary)(可以多次发送之后一次接受)
* 套接字连接必须一一对应
“传输数据的计算机通过3次调用write函数传递了100字节的数据,但接收数据的计算机仅通过1次read函数调用就接受了100个字节。”
一句话概括面向连接的套接字类型:
可靠的、按序传递的、基于字节的面向连接的数据传输方式的套接字
2.面向消息的套接字(SOCK_DGRAM)
特征:
* 强调快速传输而非传输顺序
* 传输的数据可能丢失也可能损毁
* 传输的数据有数据边界
* 限制每次传输的数据大小
总结:不可靠的,不按序传递的,以数据的高速传输为目的的套接字
面向消息的套接字不存在连接的概念。
协议的最终选择
满足PF_INET,SOCK_STEAM的协议只有IPPROTO_TCP,这种套接字称为TCP套接字。
int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
满足PF_INET,SOCK_DGRAM的协议只有IPPROTO_UDP,这种套接字称为UDP套接字。
int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_UDP);
面向连接的套接字:TCP套接字示例
hello_server.c → tcp_server.c无变化
hello_clinet.c → tcp_client.c 更改read函数调用方式
验证TCP套接字如下特性:“传输的数据不存在数据边界”
tcp_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len = 0;
int idx = 0,read_len = 0;
if(argc != 3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
error_handling("connect() error!");
while(read_len = read(sock, &message[idx++], 1))
{
if(read_len == -1)
error_handling("read() error!");
str_len += read_len;
}
printf("Message from server : %s \n", message);
printf("Function read call count: %d \n",str_len);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
Windows操作系统的socket函数
Windows的函数名和参数名都与Linux平台相同,只是返回值类型稍有不同。
SOCKET socket(int af,int type, int protocol)
该函数的参数种类及含义与Linux的socket函数完全相同,只讨论返回值。
成功时返回socket句柄,失败时返回INVALID_SOCKET
基于windows的TCP套接字示例
同上面一样,只修改hello_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET sock;
SOCKADDR_IN serv_addr;
char message[30];
int str_len = 0;
int idx = 0,read_len = 0;
if(argc != 3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData))
error_handling("WSAStartup() error!");
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == INVALID_SOCKET)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (SOCKADDR*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == SOCKET_ERROR)
error_handling("connect() error!");
while(read_len = recv(sock,&message[idx++],1,0))
{
if(read_len == -1)
error_handling("read() error!");
str_len += read_len;
}
//str_len = recv(sock, message, sizeof(message) - 1,0);
printf("Message from server : %s \n", message);
printf("Function read call count: %d \n",str_len);
closesocket(sock);
WSACleanup();
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}