Flutter无法显示本地图片

这是一篇解决Flutter中Image.asset使用本地图片失败的记录文档

Flutter学习新手,遇到了很多问题,借此用文字记录一下。在记录的同时可以理顺自己的思路,同时也希望后来者能够少一点坑。

问题来由

在研究Flutter布局元素的时候,有文档提到引用本地图片,即使用Image.asset方法,在此之前需要修改pubspec.yaml文件。但按照文档修改之后引用仍然失败。查找多番文档和网络解决办法之后,引用成功,以此为鉴。

先在根目录下建立images文件夹,拷贝本地图片到文件夹,这里以cat.png为例。

pubspec.yaml文件修改

注意格式对齐,删除注释文字

flutter:
  uses-material-design: true
  assets:
  - images/cat.png

然后点击右上角的Packages get

main.dart文件修改

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: Scaffold(
        app
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Flutter 中加载本地图片需要使用 `AssetImage` 或 `ExactAssetImage` 类型的 ImageProvider。在使用时,需要将本地图片文件路径传递给 ImageProvider,其中文件路径可以是相对路径或绝对路径,但必须是相对于当前 Flutter 应用程序的根目录。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在 Flutter 中加载本地图片: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Local Image Demo', home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Flutter Local Image Demo'), ), body: Center( child: Image( image: AssetImage('assets/images/flutter_logo.png'), ), ), ), ); } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用 `AssetImage` 类型的 ImageProvider 来加载本地图片,并将图片路径设置为 `assets/images/flutter_logo.png`。需要注意的是,我们需要在 Flutter 应用程序的根目录下创建一个名为 `assets` 的文件夹,并在其中创建一个名为 `images` 的子文件夹,然后将要加载的图片文件放到该子文件夹中。 在运行该示例代码之前,还需要在 Flutter 应用程序的 `pubspec.yaml` 文件中添加以下配置,以便告诉 Flutter 应用程序要加载哪些本地图片: ```yaml flutter: assets: - assets/images/ ``` 这样,我们就可以在 Flutter 应用程序中加载本地图片了。需要注意的是,Flutter 应用程序的根目录可以使用 `Directory.current` 来获取,具体实现可以参考 `path`、`dart:io` 等相关库的使用。

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