[ZJOI2007] 棋盘制作
题目描述
国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个 8 × 8 8 \times 8 8×8 大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。
而我们的主人公 小Q
,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友 小W
决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。
小Q
找到了一张由
N
×
M
N \times M
N×M 个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q
想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。
不过 小Q
还没有决定是找一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。
于是 小Q
找到了即将参加全国信息学竞赛的你,你能帮助他么?
输入格式
包含两个整数 N N N 和 M M M,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的 N N N 行包含一个 N × M N\times M N×M 的 01 01 01 矩阵,表示这张矩形纸片的颜色( 0 0 0 表示白色, 1 1 1 表示黑色)。
输出格式
包含两行,每行包含一个整数。第一行为可以找到的最大正方形棋盘的面积,第二行为可以找到的最大矩形棋盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。
样例 #1
样例输入 #1
3 3
1 0 1
0 1 0
1 0 0
样例输出 #1
4
6
提示说明
对于 20 % 20\% 20% 的数据, N , M ≤ 80 N, M ≤ 80 N,M≤80
对于 40 % 40\% 40% 的数据, N , M ≤ 400 N, M ≤ 400 N,M≤400
对于 100 % 100\% 100% 的数据, N , M ≤ 2000 N, M ≤ 2000 N,M≤2000
代码内容
// #include <iostream>
// #include <algorithm>
// #include <cstring>
// #include <stack>//栈
// #include <deque>//队列
// #include <queue>//堆/优先队列
// #include <map>//映射/* */
// #include <unordered_map>//哈希表
// #include <vector>//容器,存数组的数,表数组的长度
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll N =2000+10;
ll a[N][N],l[N][N],r[N][N],up[N][N];
int main()
{
ll n,m;
cin>>n>>m;
for(ll i=1;i<=n;i++)
for(ll j=1;j<=m;j++)
{
cin>>a[i][j];
l[i][j]=r[i][j]=j;
up[i][j]=1;
}
for(ll i=1;i<=n;i++)
for(ll j=2;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]!=a[i][j-1])
l[i][j]=l[i][j-1];
}
for(ll i=1;i<=n;i++)
for(ll j=m-1;j>0;j--)
{
if(a[i][j]!=a[i][j+1])
r[i][j]=r[i][j+1];
}
ll ans1=0,ans2=0;
for(ll i=1;i<=n;i++)
for(ll j=1;j<=m;j++)
{
if(i>1&&a[i][j]!=a[i-1][j])
{
l[i][j]=max(l[i][j],l[i-1][j]);
r[i][j]=min(r[i][j],r[i-1][j]);
up[i][j]=up[i-1][j]+1;
}
ll a=r[i][j]-l[i][j]+1,b=min(a,up[i][j]);
ans1=max(ans1,b*b);
ans2=max(ans2,a*up[i][j]);
}
cout<<ans1<<endl;
cout<<ans2<<endl;
return 0;
}