1. delete void* 的指针
delete的做的工作是:a. 调用对象的析构函数;b. 删除对象的内存空间。因为在内存申请时系统已记录内存大小,所以delete void *是可以删除内存空间的,但不能调用对象的析构函数。假如对于这样的类:
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "base construct" << endl;
str = new char[12];
}
~Base()
{
cout << "base deconstruct" << endl;
delete[] str;
}
private:
char * str;
};
这样使用:
void * voidBase = new Base();
delete voidBase;
就会导致内存泄漏。再比如,当Base有诸如vector,map等成员变量时,也会因为析构还是不能调用导致vector等不能析构的现象,产生内存泄漏。
2. delete 子类的基类指针
对于代码:
class Derive : public Base
{
public:
Derive()
{
cout << "Derive construct" << endl;
}
~Derive()
{
cout << "Derive deconstruct" << endl;
}
};
Base * pBase = new Derive();
delete pBase;
这时delete调用的是父类的析构函数,也容易出现问题。解决办法就是给基类的析构函数加上virtual