设计模式_02(单例模式)

本文深入解析单例设计模式,探讨其在软件系统中确保类的单一实例化的重要性,对比分析八种实现方式,包括饿汉式、懒汉式、双重检查、静态内部类和枚举等,强调线程安全与效率之间的平衡。

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      单例设计模式就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类智能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象的实例的方法(一般为静态方法)。
单例模式的五种方式(也可称为8种):
1.饿汉式(静态常量)—推荐
2.饿汉式(静态代码块)—推荐
3.懒汉式(线程不安全)----不能使用
4.懒汉式(线程安全,同步方法)----不推荐使用
5.懒汉式(线程不安全,同步代码块)-----不能使用
6.双重检查-----推荐使用
7.静态内部类----推荐使用
8.枚举------推荐使用

1.饿汉式(静态常量)
  1. 构造器私有化(防止new)
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法:getInstance
  4. 优点:这种学法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题
//方式1
//1.饿汉式(静态常量)
class Singleton {
	//1. 构造器私有化(防止new)
	private Singleton() {
	}
	//2. 类的内部创建对象
	private final static Singleton singleton = new Singleton();
	//3. 向外暴露一个静态的公共方法:getInstance
	public static Singleton getInstance() {
		return singleton;
	}
}
//测试
public class SingletonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
		Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
		//测试是否是同一个实例对象
		System.out.println("singleton1:" + singleton1.hashCode());
		System.out.println("singleton2:" + singleton2.hashCode());
		System.out.println(singleton1 == singleton2);
	}
}

结果如下:
在这里插入图片描述

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading(懒加载)的效果。如果从始
至终从未使用够这个实力,则会造成内存浪费

总结:这种方式基于classloder(类装载)机制避免了多线程的同步问题,不过,instance(实例)在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果

2. 饿汉式(静态代码块)

初始化实例放在静态代码块中。(优缺点相同与第一种写法相同)

//2.饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
	//1. 构造器私有化(防止new)
	private Singleton() {
	}
	private static Singleton singleton;
	static {
		singleton = new Singleton();
	}
	//3. 向外暴露一个静态的公共方法:getInstance
	public static Singleton getInstance() {
		return singleton;
	}
}
3. 懒汉式(线程不安全)

实际开发中不可使用该种方式

//3. 懒汉式(线程不安全)
//懒汉式,使用时才创建
class Singleton {
	private static Singleton singleton;
	//构造器私有化(防止new)
	private Singleton() {
	}
	//使用该方法在会创建Singleton对象
	public static Singleton getInstance() {
		//保证只有第一次创建对象(看似保证)
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}
  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if(signleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
//3. 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static Singleton singleton;
	//构造器私有化(防止new)
	private Singleton() {
	}
	//使用该方法在会创建Singleton对象,加上锁,线程同步
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		//保证只有第一次创建对象(看似保证)
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}
  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法倒要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方法
5. 懒汉式(线程不安全,同步代码块)

实际开发中不可使用该种方式

//5. 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
//第四种方式虽然解决了线程安全问题,但是性能太低,所以有人就提出了看似可以提高性能,实则未解决线程安全问题的新型写法
class Singleton {
	private static Singleton singleton;
	//构造器私有化(防止new)
	private Singleton() {
	}
	//使用该方法在会创建Singleton对象
	public static Singleton getInstance() {
		//保证只有第一次创建对象(看似保证)
		if(singleton == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				singleton = new Singleton();
			}
		}
		return singleton;
	}
}
6. 双重检查(推荐使用)

下图来源:https://blog.csdn.net/u012723673/article/details/80682208
在这里插入图片描述
通俗的说volatile的变量存在至内存,所有线程可见。

//5. 双重检查(推荐使用)
class Singleton {
	//volatile保证所有线程可见
	private static volatile Singleton singleton;
	//构造器私有化(防止new)
	private Singleton() {
	}
	//使用该方法在会创建Singleton对象
	public static Singleton getInstance() {
		//保证只有第一次创建对象(看似保证)
		if(singleton == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				//再次判断
				if(singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}
}
7. 静态内部类
  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装贼SigletonInstance类,从而完成Singleton的实例化
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
//7.静态内部类(推荐)
class Singleton {
	//构造器私有化(防止new)
	private Singleton() {
	}
	//静态内部类
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton singleton = new Singleton();
	}
	//返回
	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.singleton;
	}
}
  1. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
8. 枚举
  1. 借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
//8.枚举(推荐)
enum Singleton {
	SINGLETON;
	public void fun() {
		System.out.println("枚举实现单例模式方式");
	}
}
//测试
public class SingletonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton1 = Singleton.SINGLETON;
		Singleton singleton2 = Singleton.SINGLETON;
		//测试是否是同一个实例对象
		System.out.println(singleton1 == singleton2);
		singleton1.fun();
	}
}

在这里插入图片描述

单例模式注意事项:
  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。核心就是构造器私有化
  3. 单例模式的使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(重量级对象)但又经常使用的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(如数据源、session工厂等)。
  4. 单例模式实现方法推荐使用双重检查静态内部类枚举、**饿汉式(两种都可)**的写法,不推荐使用懒汉式(线程安全,同步方法)、不能使用懒汉式(线程不安全)和懒汉式(线程不安全,同步代码块)的写法。
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