1. 在C语言中,const的意思是“一个不能被改变的普通变量”,它总是占用存储空间而且它的名字是全局的。C编译器不能把const堪称一个编译器间的常量。所以在C中你可以这么写:
const int bufsize;//不赋值。
但不能这么写:
cosnt bufsize = 100;
char buf[bufsize]; //因为bufsize不是常量。
(但是在C++里,上面两种情况正好反过来。在C++里const修改的量表示常量,必须在初始化时赋值,并且可以作为数据的维数)
2. volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。
例如:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。
而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。
const int bufsize;//不赋值。
但不能这么写:
cosnt bufsize = 100;
char buf[bufsize]; //因为bufsize不是常量。
(但是在C++里,上面两种情况正好反过来。在C++里const修改的量表示常量,必须在初始化时赋值,并且可以作为数据的维数)
2. volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。
例如:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。
而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。