一、const类型限定符
以const关键字修饰的对象,其值不能通过赋值或递增、递减进行修改。但是可以通过指针访问的方式修改const修饰对象的值(也会报警告)。
//file1.c
const int num = 20;
//num = 10; 赋值出错
//num++; 递增出错
//num--; 递减出错
int* p = #
*p = 100;
//可以通过地址访问的方式修改const修饰对象的值
printf("%d\n",num);
所以,const修饰的对象变成只读变量,无法常规修改。
- const修饰指针
当const修饰指针时,要区分const是修饰指针本身,还是修饰指针所指向的值。
const char* p;//限定指针指向的值
char* const p;//限定指针
const char* const p;//限定指针指向的值和指针
限定指针指向的值:指针指向的值不能被改变,但指针本身可以改变,即更改指针的指向。
限定指针:指针本身的值不能被改变,但指针所指向的对象的值可以改变。
限定指针指向的值和指针本身的值:指针指向的值和指针本身的值都不能被改变。
- const修饰函数形参
C语言:不希望该函数改变某一形参,所以对该形参使用const修饰;
C++:传给该函数的某一形参的值为常量,也不能修改,所以必须对该形参使用const修饰。
以上理解可能存在问题,欢迎指正。
- const修饰全局变量
全局变量是很容易被修改的,如果加上const修饰,即可避免不必要的麻烦。
二、volatile类型限定符
volatile限定符告诉计算机,修饰的对象可能会被隐式地修改,涉及到编译器的优化。
int x = 10;
printf("%d\n",x);
/*一些不使用 x 的代码*//编译器认为 x 的值没有被改变,所以直接取缓冲区的值(上一次取的值)
printf("%d\n",x);
在两次调用 x 的代码之前,若代码没有使用 x 的代码,则编译器会认为 x 的值没有被改变,所以直接取缓冲区的值,并没有从内存中取。但使用volatile来修饰对象,则表明该对象的值可能会被隐式修饰,所以每次取该对象的值都会从内存中取,编译器不对该对象进行优化。
const 和 volatile 可以同时修饰一个对象,表明该对象不可以改变,但可以隐式改变(代理可以改变)。
未完……