JAVA中socket编程println()和 write()方法

采用基于TCP的c/s类型socket编程,client发出消息,在Server中接收,并且在接收时采用readline()方法时需要注意,readline()方法要读到分隔符才会完成读取操作,因此如果client采用的是write()方法,则需要在write()方法的括号中加入分隔符,如回车(‘\n’),例如write("示例字符串\n")。也可以直接使用PrintWriter类的println方法,该方法默认由程序在结尾处加入分隔符。

客户端代码

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;


public class Client {
public static void main(String[] args) {
Socket socket=null;
BufferedReader br=null;
PrintWriter pw=null;

try {
socket= new Socket("localhost",6000);
System.out.println("开始向服务器发送信息");
pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
pw.write("我是客户端\n");
pw.flush();
System.out.println("准备接收服务器的返回信息");
br=new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String str=null;
str=br.readLine();
System.out.println("服务器返回信息 :");
System.out.println(str);

} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally{
try {
br.close();
pw.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}

服务器代码

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;


public class Server {

public static void main(String[] args) {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
BufferedReader br = null;
PrintWriter pw = null;
try {
ss = new ServerSocket(6000);
System.out.println("等待客户端连接");
socket = ss.accept();
System.out.println("客户端已经连接");
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
String str = null;
str = br.readLine();
System.out.println("客户端发来消息");
System.out.println(str);
System.out.println("准备向客户端回复消息");
pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
pw.println("欢迎使用");
pw.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
try {
pw.close();
br.close();
socket.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

}

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Socket编程是一种计算机网络编程技术,它允许不同计算机之间的进程相互通信。Java提供了支持网络编程的类库,可以轻松地使用Socket编程。以下是Java实现Socket编程的步骤: 1. 创建Socket对象:使用Socket类的构造函数创建Socket对象,该对象表示客户端与服务器之间的一个连接。 2. 连接服务器:使用Socket对象的connect()方法连接服务器。在这个过程,服务器端必须在某个端口号上侦听连接请求。 3. 创建输入输出流:通过Socket对象获取输入输出流,这样就可以与服务器进行数据交换了。可以使用OutputStream和InputStream类来发送和接收数据。 4. 发送和接收数据:使用输入输出流向服务器发送和接收数据。发送数据可以使用write()方法,接收数据可以使用read()方法。 5. 关闭连接:当数据传输完成后,需要关闭连接。可以使用close()方法来关闭输入输出流和Socket对象。 以下是Java代码示例: ``` // 客户端 import java.net.*; import java.io.*; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8080); OutputStream output = socket.getOutputStream(); InputStream input = socket.getInputStream(); String message = "Hello, server!"; output.write(message.getBytes()); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = input.read(buffer); System.out.println(new String(buffer, 0, len)); input.close(); output.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } // 服务器 import java.net.*; import java.io.*; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); Socket socket = serverSocket.accept(); InputStream input = socket.getInputStream(); OutputStream output = socket.getOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = input.read(buffer); System.out.println(new String(buffer, 0, len)); String message = "Hello, client!"; output.write(message.getBytes()); input.close(); output.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ```

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