互联网通常被分为五层,这是指国际标准化组织(ISO)制定的开放系统互联模型(OSI模型),用于描述网络通信的不同抽象层级。每一层有其特定的功能和责任,它们从物理层到应用层依次为:
物理层(Physical Layer)
这一层主要是发送比特信号(0或1)通过物理介质如光缆,电缆等.物理层负责管理数据的传输速率、电压等物理特性,确保数据能够在网络中以正确的形式传输。
数据链路层(Data Link Layer)
在物理层之上,数据链路层负责将原始比特流组织成数据帧(Data Frames),并管理帧的传输和接收。它通过物理地址(MAC地址)来识别网络设备,处理数据在物理介质上的传输错误,并提供流量控制和错误检测功能。
网络层(Network Layer)
网络层负责在不同的网络之间进行路由选择和数据包转发。它通过逻辑地址(如IP地址)标识网络上的设备,并管理数据包在不同网络之间的传输路径和寻址。常见的协议包括IP(Internet Protocol)。
传输层(Transport Layer)
传输层提供端到端的数据传输服务,通过端口号(Port)标识不同的应用程序。主要功能包括数据分段、流量控制、数据传输的可靠性和错误恢复。常见的协议有TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)。其中UDP协议特点是快,但是容易丢包,因为没有确认机制,发送之后没有任何机制确认对方是否接收了,所有对于重要数据不建议使用UDP协议,而TCP协议就有三次握手,四次挥手的确认和断开机制,使得数据比较安全,确保对方能够接受到
应用层(Application Layer)
应用层是最靠近用户的一层,提供网络服务和应用程序的接口。它包括了各种不同的应用协议和服务,如HTTP(用于网页传输)、FTP(文件传输协议)、SMTP(邮件传输协议)等。应用层协议允许用户通过网络进行通信和数据交换。