Golang 并发里的WaitGroup

本文介绍了Golang中处理并发的两种方法:通过无缓冲的通道进行同步,以及使用sync包中的WaitGroup。WaitGroup更适用于大量goroutine的情况,避免了内存浪费。文章通过示例展示了WaitGroup的Add、Done和Wait方法的工作原理,强调了其在goroutine同步中的重要性,同时指出由于调度器的不确定性,输出顺序可能会有所不同。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	var x int
	go func() {
		x = (x + 8) * 9
	}()

	time.Sleep(2 * time.Second)
	fmt.Println(x)
}
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在上面的代码中,我们声明了一个变量,并开启了一个goroutine(协程),协程会对变量的值进行修改。但是我们为了防止提前退出,特意睡眠(sleep)了两秒。最后我们打印修改后变量的值。

通道(channel)

但是上面的代码存在一个问题,你并不能准确预测运行时间。所以我们还可以使用无缓冲的通道(channel),让不同的goroutine之间进行同步等待。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var x int
	var c chan int = make(chan int)
	go func() {
		x = (x + 8) * 9
		c <- 0
	}()

	<-c
	fmt.Println(x)
}
72

sync包中的WaitGroup

使用无缓冲的通道能很好的解决上面的问题,但是一旦goroutine数量增多就麻烦了,我们必须使用多个通道

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