交互设计的职能

本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?

Ⅰ. 先了解一下交互设计的基本概念:

交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。

Ⅱ.交互设计在项目流程中的位置和任务:

项目前期的流程和节点:

职能的细化就是为了让产品在每个专业环节都做到极致,提高竞争力。如果是为了走流程,每个环节都是任务式的交付,臃肿的分工除了增加成本和拖慢项目进度,没有实际意义。所以交互设计需要做的足够好,才能将这份工作做的有意义。

Ⅲ.交互设计的具体职能:

从上图中可以看出,交互设计主要干三件事:

①定义部分需求      ②定义信息架构和操作流程      ③ 组织页面元素,制作原型demo

①定义部分需求

以前的惯性思维是需求应该由产品人员负责,设计人员只是实现和改善界面体验。而产品的真正需求不仅仅来源于业务,还包括使用者的情感需求。在情感分析方面,交互专业是具有优势的,举个例子:

一个增值服务的宣传模块,业务模型可能是这样子:

上图仅仅是举个例子,真正的产品人员不会将业务模型想的如此简单。举这个例子就是想说明一下产品的需求设计不仅仅是业务模型,还需要考虑用户情感、用户行为和运营数据。当产品人员考虑不周全的时候,交互设计师有责任对需求进行修订和完善,这样的目标导向设计才是完整的。

②定义框架

这部分的内容属于交互设计师的核心工作内容,也就是我上一章节所讲的框架设计阶段。这个阶段的产出质量直接影响到业务目标和转化率。如果框架混乱,接下来的界面怎么优化都是无效的。这好比大型超市的走道设计,如果路线规划的不好,再多再大的指引图标都是低效的。交互设计做什么?让用户快速完成目标,提升操作效率,这才是框架设计的意义所在。

什么是框架设计呢?这要分成两部分内容:

<1.关于结构导航的设计>

把我们的产品想象成一个巨大的图书馆,我们需要帮助用户(有目的性的、目的不明确的,无目的性的)寻找他们感兴趣的图书,怎么帮助用户准确的寻找完成目标任务,这就是导航设计。导航的设计任务一般在新项目或重构项目。

导航大概可以分为三种类型:结构导航关联导航、可用性导航

在框架设计的阶段,交互设计师主要关注于结构导航的设计

结构导航分两种:全局导航局部导航。全局导航一般是指无联系的信息结构做的一级大分类,方便用户以最快速的方式了解整个网站有什么大概内容。而局部导航则关注于用户最方便的快捷操作和业务引导操作。

交互设计师的首要任务就是将业务内容信息组织分类,划分出主次关系,根据业务目的和用户习惯定义规划全局导航和局部导航的设计。那应该怎么规划呢?

回到第一个增值服务页面的例子(虚拟案例,非真实案例):

将需求梳理后(怎么梳理,请google抽屉整理法),我们可以确认全局导航:

再详细规划局部导航:

局部导航的层级可以不断往下延伸,通过树形目录或面包屑的方法帮助用户浏览时不至于迷路。

<2. 关于流程的设计>

之前的案例我们已经基本上确认了模块需求有哪些页面,页面大概会放什么内容。但真实的用户任务并不是在一个页面上完成的,这时候我们就需要通过流程的方式把任务变得清晰和包容用户的各种误操作。

虚拟案例:

在流程的规划设计中要遵循:1.以业务目的为主要导向;2.兼容到用户的习惯;3.尽量让流程做减法,多一个流程就会丢一部分用户;4.任务是连贯和清晰的;5.考虑实现方式的复杂程度;欢迎补充…

③组织页面元素,制作原型demo

经过了需求的完善和框架的设计,之前的这些工作还是停留在抽象的想法阶段,怎么把想法转达给项目组的其他人员呢?交互还需要把想法和规划表达出来,那么最好的方式就是制作原型Demo。把Demo做出来,让产品,开发,测试直观的看到产品的雏形, 再广泛的接受意见,对原型进行不断的修正,改进,做简单的用户测试继续挖掘情感需求。

那么怎么去组织页面元素,制作原型Demo?哪些表现层面是交互设计师该重点表达的内容呢?原型的制作又有哪些章法可循呢?这个..还是等下一个章节再讲吧o(∩_∩)o

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### 回答1: Shanda 交互设计是一个关于商业产品和服务的设计和开发公司。它通过了解用户需求、分析市场和竞争环境,并运用人机交互技术,提供优质的交互体验和用户界面设计。 Shanda 交互设计的核心目标是让用户能够轻松、高效地使用产品和服务,提高用户的满意度和忠诚度。为了达到这个目标,公司通过研究和实践不断优产品的功能、操作流程和界面设计。 Shanda 交互设计专注于用户研究和用户测试,通过调研用户的需求和使用习惯,深入了解他们的心理模式和期望,以此指导产品设计和改进。同时,公司也会与用户进行反馈和沟通,不断改进产品,以适应用户的变和需求。 在设计方面,Shanda 交互设计注重简洁、直观和美观的用户界面设计。他们追求信息的清晰呈现,注重用户体验的一致性和可预测性,使用户在使用产品时能够迅速理解和操作。此外,他们还关注细节,提供用户友好的交互元素,如可点击按钮、易于阅读的文字和一致的图标等。 总之,Shanda 交互设计致力于为客户提供最佳的用户体验,通过理解用户需求、优产品设计以及持续改进,帮助客户在竞争激烈的市场中脱颖而出,实现商业成功。 ### 回答2: 山大(Shanda)交互设计是指以用户为中心,在数字产品或服务中优用户体验的一种设计方法。交互设计的目标是通过设计出简单、直观、高效的界面,使用户能够轻松地和产品交互,达到愉悦、便捷的用户体验。 山大交互设计,首先要进行用户研究和需求分析。通过观察用户的行为和使用习惯,了解他们对产品的期望和需求,设计师可以更好地理解用户的需求和心理,从而设计出更符合用户期望的界面和功能。 接下来,设计师会进行信息架构和界面设计。信息架构是指将信息和功能有机地组织起来,以便用户能够轻松地找到所需的信息和功能;界面设计则是指设计出直观、美观的界面,使用户能够直观地理解并控制产品。 在设计过程中,山大交互设计注重可用性测试和用户反馈。通过与用户进行互动和测试设计师可以发现潜在的问题和改进的空间,并及时进行优。用户反馈也对设计师尤为重要,他们的意见和建议可以为产品的改进提供宝贵的参考。 最后,山大交互设计强调持续的改进和创新。随着技术和用户需求的不断变交互设计也要不断地演进和创新,以保持产品的竞争力和用户的满意度。 总而言之,山大交互设计是一种以用户为中心的设计方法,旨在通过优用户体验,提升产品的易用性和用户满意度。它不仅关注产品的外观,更注重产品的功能和易用性,以满足用户的需求和期望。 ### 回答3: Shanda交互设计是指山大网络公司(Shanda Interactive Entertainment Limited)的交互设计方案和策略。Shanda是中国最大的在线游戏运营商之一,为广大玩家提供各种类型的网络游戏。而交互设计则是指在产品开发过程中,设计出合理的用户界面和交互方式,以使用户更加方便、高效地使用产品。 在Shanda交互设计中,关注用户体验是最为重要的核心原则之一。通过深入了解目标用户的需求和行为习惯,设计师能够创造出有吸引力且易于操作的界面。例如,在游戏界面设计中,Shanda会考虑用户对于游戏操作的需求,优操作流程,减少冗余步骤,提高游戏的易用性和趣味性。 另外,Shanda在交互设计中也注重视觉设计的重要性。通过运用合适的色彩、图标、排版和动画等元素,设计师能够创造出符合品牌风格的界面,提升用户体验的美感和视觉享受。 此外,Shanda交互设计也考虑了不同平台和设备之间的适配性。随着移动互联网的快速发展,用户使用的设备越来越多样,如PC、手机、平板等。因此,Shanda会对不同平台进行适配,确保不同设备上的游戏界面都能保持一致的交互体验。 总之,Shanda交互设计致力于为玩家提供优秀的用户体验和高质量的游戏界面设计。通过注重用户需求、良好的视觉效果和适配不同平台等方面的努力,Shanda交互设计助力山大网络公司在游戏市场中取得了傲人的成绩,使得广大玩家享受到了更加流畅、愉快和便捷的游戏体验。

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