c++高并发tcp网络服务器实例渐进式教程-03

本文是C++高并发TCP服务器教程的第三部分,通过为每个客户端连接创建独立线程,实现了多客户端并发连接。文章详细介绍了服务端编码、编译运行过程,以及客户端的编译和验证,展示了服务器的初步并发能力。但同时指出,这种线程模型会消耗大量系统资源,线程切换开销随数量增加而指数级增长,不适用于大规模并发场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上古TCP服务器


上一篇的远古服务器,是单线程+阻塞IO模式的,一次只能连接一个客户端,无法同时为多个客户端提供连接。现在我们为每个客户端的连接新建一个线程,收发客户端数据都放在各自的线程里面,互不干扰。模式如下图:

一 服务端编码

//server2.cpp
#include<unistd.h>
#include<iostream>
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