浅谈C/C++的new和delete以及对象池的实现

本文详细介绍了C++中new和delete关键字在内存管理中的作用,包括动态内存分配、构造/析构函数调用,以及new和delete的底层原理。同时讨论了new和delete的混合使用以及对象池的实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我们来谈谈C++中的new和delete😊😊😊。在软件开发中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,C语言中利用库函数malloc和free分配和撤销内存空间的。而在C++中则是 new和delete

  • malloc函数时必须指定需要开辟的内存空间的大小,需要做类型强转
  • malloc开辟内存失败,返回nullptr
  • new 不仅可以做内存开辟(调用构造函数,如果有的话),还可以做内存初始化操作
  • new 开辟内存失败会抛出bad_alloc类型的异常
  • delete 调用析构函数(如果有的话),再调用operator delete,进行free

# malloc、new的使用格式

int *p = (int*)malloc(sizeof(int));  //malloc
if(p == nullptr) return -1;
free(p);

int *p1 = new int(20);  //new
delete p1;

int *p2 = new int[20](); 
delete[] p2;

# 对于new的使用,有多种方式如下:

int *p = new int(20);  //普通
int *p2 = new (nothrow) int;   //不跑异常
const int *p3 = new const int(40); //常量

int data = 2;
int *p4 = new (&data) int(40); //定位new,把指定位置的内存空间对于存储的数据修改

# new 、 delete的底层原理
在new和delete的底层汇编指令上,执行命令时实际上是调用 operator new 和 operator delete 这两个重载函数

在这里插入图片描述
# 重写一遍new / []和 delete / []

void* operator new (size_t size) 
{
	void* p = malloc(size); //底层还是通过malloc来开辟内存
	if (p == nullptr) {
		throw bad_alloc();
	}
	cout << "operator new addr: " << p << endl;
	return p;
}

void operator delete(void* ptr)
{
	cout << "operator delete addr: " << ptr << endl;
	free(ptr);
}

void* operator new[] (size_t size)
{
	void* p = malloc(size); //底层还是通过malloc来开辟内存
	if (p == nullptr) {
		throw bad_alloc();
	}
	cout << "operator new[] addr: " << p << endl;
	return p;
}

void operator delete[] (void* ptr)
{
	cout << "operator delete[] addr: " << ptr << endl;
	free(ptr);
}

int main()
{
	try
	{
		int* p = new int(20);
		delete p;
		int* q = new int[10];
		delete[] q;
	}
	catch (const bad_alloc& err) { cerr << err.what() << endl; }

	return 0;
}

new 和 delete能够混用吗?这里给出一段代码

class Test
{
public:
	Test(int data = 10){ cout << "Test()" << endl; }
	~Test() {cout << "~Test()" << endl; }
private:
	int* ptr;
};

int main()
{
	int* p = new int(20);
	delete[] p;
	int* q = new int[10];
	delete q;
	
	Test* pp = new Test();
	//delete []pp;   //混用delete 和 delete[]
	delete pp;
	Test* qq = new Test[5];
	delete[] qq;
	//delete qq;  //混用delete 和 delete[]
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们发现这里对于普通的编译器内置类型,new和delete混用没问题,但是对于对象Test,构造了5次,析构了一次,最后系统崩溃了,why ? ? ? 对于new Test[5]开辟的不只是5个对象的字节,实际上它多开了4个字节用于存储对象的个数,当我们执行delete调用operator delete(void* ptr)时,传入的ptr其实应该是给第一个对象分配内存的地址 - 4,同理对于delete [] pp也会往前找4个字节,而它并不是从它前4个字节的内存上开辟的,会出现问题,即new 和 delete 不能混用
在这里插入图片描述

简单对象池的实现

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

template<typename T>
class Queue
{
public:
	Queue()
	{
		_front = _rear = new QueueItem();
	}
	~Queue()
	{
		QueueItem* cur = _front;
		while (cur != nullptr)
		{
			_front = _front->_next;
			delete cur;
			cur = _front;
		}
	}

	void push(const T& val)
	{
		QueueItem* item = new QueueItem(val);
		_rear->_next = item;
		_rear = item;
	}

	void pop()
	{
		if (empty())
		{
			return;
		}
		QueueItem* first = _front->_next;
		_front->_next = first->_next;
		if (_front->_next == nullptr) _rear = _front;
		delete first;
	}

	T front() const { return _front->_next->_data; }
	bool empty() const { return _front == _rear; }

private:
	struct QueueItem
	{
		QueueItem(T data = T()) :_data(data), _next(nullptr) {}

		// Memory management
		void* operator new(size_t size)
		{
			if (_itemPool == nullptr)
			{
				_itemPool = (QueueItem*)new (std::nothrow) char[Pool_ITEM_SIZE * sizeof(QueueItem)];
				QueueItem* p = _itemPool;
				for (; p < _itemPool + Pool_ITEM_SIZE - 1; p++)
				{
					p->_next = p + 1;
				}
				p->_next = nullptr;
			}

			QueueItem* p = _itemPool;
			_itemPool = _itemPool->_next;
			return p;
		}

		void operator delete(void* ptr)
		{
			QueueItem* p = static_cast<QueueItem*>(ptr);
			p->_next = _itemPool;
			_itemPool = p;
		}

		T _data;
		QueueItem* _next;

		static const int Pool_ITEM_SIZE = 1000000;
		static QueueItem* _itemPool;
	};

	QueueItem* _front; // Head
	QueueItem* _rear;  // Tail
};

template<typename T>
typename Queue<T>::QueueItem* Queue<T>::QueueItem::_itemPool = nullptr;

int main()
{
	Queue<int> q;
	for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
		q.push(i);
		q.pop();
	}
	cout << q.empty() << endl;

	return 0;
}

🌻🌻🌻以上就是浅谈C/C++的new和delete以及对象池的实现的内容,如果聪明的你浏览到这篇文章并觉得文章内容对你有帮助,请不吝动动手指,给博主一个小小的赞和收藏 🌻🌻🌻

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