C语言学习(11)-- 操作符详解

第一章 操作符分类: 

  • 算术操作符
  • 移位操作符
  • 位操作符
  • 赋值操作符
  • 单目操作符
  • 关系操作符
  • 逻辑操作符
  • 条件操作符
  • 逗号表达式
  • 下标引用、函数调用和结构成员

算数操作符

  • +
  • -
  • *
  • /
  • %

/:除法。得到的是商。例如:5 / 2=2.

  • 如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只有浮点数执行的就是浮点数除法。

%:模。得到的是余数。例如:5 % 2 = 1

  • 两个操作数必须为整数,返回的是整除后的余数。

移位操作符

<< 左移操作符

移动规则:左边丢弃,右边补0

>> 右移操作符

  • 算术右移:右边丢弃,左边补原符号位。
    int a = -6; //10000110
    int b = a >> 1; //移动的是二进制位
    printf("%d",b); //10000011  -3
  • 逻辑右移:右边丢弃,左边补0

注:不要移动负数位,是一种未定义行为。 

位操作符:

  • &    按位与:有0为0
  • |      按位或:有1为1
  • ^     按位异或:相同为0,不同为1

注:都是根据二进制位进行操作。它们的操作数必须是整数。

练习1:不创建临时变量,交换两个数字。

//不创建临时变量,交换两个数字
    int a = 3; //011
    int b = 5; //101
    printf("before: a = %d,b = %d\n",a,b);
    // //加减法
    // a = a + b;
    // b = a - b;
    // a = a - b;

    //异或
    a = a ^ b;
    b = a ^ b;
    a = a ^ b;
    printf("after: a = %d,b = %d\n",a,b);

练习2:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数

//方法2:
    //求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数 
    int num = 0;
    int count = 0;
    scanf("%d",&num);

    int i = 0;
    for ( i = 0; i < 32; i++)
    { 
        if(1 == ((num >> i) & 1))
        count ++;
    }
//方法1:
    //存在问题:负数的时候就不能正确计算。
    // while(num)
    // {
    //     if(num % 2 == 1)
    //     count ++;
    //     num = num / 2;
    // }

赋值操作符:

= :可以把得到的不满意的值重新赋值。

复合操作符

  • +=  例如:a = a + 2 与 a += 2 等价,以下类似
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=
  • >>=
  • <<=
  • &=
  • |=
  • ^=

单目操作符:只有一个操作数

  • !取反
  • - 负值
  • + 正值
  • & 取地址
  • sizeof  操作数的类型长度(以字节为单位)
    short s = 0;
    int a = 10;
    printf("%d\n",sizeof(s = a + 5));  //不真实参加赋值
    printf("%d\n",s); //0
  • ~   二进制按位取反
    int a = 0;
    //按二进制位取反
    //00000000000000000000000000000000 -- 原码、反码、补码
    //11111111111111111111111111111111 -- 按位取反 -- 补码
    //11111111111111111111111111111110 -- 反码
    //10000000000000000000000000000001 -- 原码
    // -1
    printf("%d\n",~a);  //-1
    int a = 11;
    //00000000 00000000 00000000 00001011
    //00000000 00000000 00000000 00000100 或 -- 1<<2
    //00000000 00000000 00000000 00001111
    a = a |(1<<2);
    printf("%d\n",a); //15
    //00000000 00000000 00000000 00001111
    //11111111 11111111 11111111 11111011 与 -- ~(1<<2)
    //00000000 00000000 00000000 00001011
    a = a &(~(1<<2));
    printf("%d\n",a); //11
  • --    前置、后置--
  • ++  前置、后置++
  • *     间接访问操作符(解引用操作符)
  • (类型)     强制类型转换

关系操作符:

  • >
  • >=
  • <
  • <=
  • !=    
  • ==    相等

逻辑操作符:按照布尔值进行操作。

  • &&   逻辑与:有一项表达式为0,剩下的表达式不计算,最终结果就是0
  • ||      逻辑或:有一项表达式为1,剩下的表达式不计算,最终结果就是1
     int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
    i = a++ && ++b && d++;
    printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d\n",a,b,c,d);
    i = a++ || ++b || d++;
    printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d\n",a,b,c,d);

条件操作符(三目操作符):

exp1 ? exp2 : exp3

如果exp1成立则执行exp2,如果exp1不成立则执行exp3.

逗号表达式:

exp1,exp2,exp3......expn

逗号表达式,从左往右依次执行,最后一个表达式的结果就是整个表达式的结果。

练习:函数expt((v1,v2),(v3,v4),v5,v6)在调用时的参数个数为几个?

解析:有四个。(v1,v2)用到的就是逗号表达式的作用,表示v2。

下标引用、函数调用和结构成员:

1.[ ]下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值,例如:arr[10] 

2.()函数调用操作符

操作数:函数名(参数1,参数2, ...)

3. 访问一个结构的成员

结构体变量.成员名

结构体指针->成员名

#include<stdio.h>
struct stu
{
    char name[20];
    int age;
    char id[20];
};

int main()
{
    int a = 10;
    //使用struct stu这个类型创建了一个学生对象s1,并初始化。
    struct stu s1 = {"张三",2,"1941520320"};
    
    struct stu* ps = &s1;
    printf("%s\n",(*ps).name);
    printf("%d\n",(*ps).age);
    printf("%s\n",(*ps).id);

    printf("%s\n",ps->name);
    printf("%d\n",ps->age);
    printf("%s\n",ps->id);

    printf("%s\n",s1.name);
    printf("%d\n",s1.age);
    printf("%s\n",s1.id);

return 0;
    
}

第二章 表达式求值

  • 表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定的。
  • 有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

1. 隐式类型转换:表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换成为整型提升。

如以下例子。b和c的值要提升为普通整型,再进行计算。

如何进行整型提升呢?按照变量的数据类型的符号位来提升。

    char a = 3;
    //00000000000000000000000000000011
    //00000011 - a
    char b = 127;
    //00000000000000000000000001111111
    //01111111 - b
    char c = a + b;
//整型提升
    //00000000000000000000000000000011  - a
    //00000000000000000000000001111111  - b
    //00000000000000000000000010000010  
    //10000010   - c
    printf("%d\n",c);
 //%d就是要打印整型,所以c进行整型提升
    //11111111111111111111111110000010 - 补码
    //11111111111111111111111110000001 - 反码
    //10000000000000000000000001111110 - 原码 -126

 2. 算术转换:如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

  • long double
  • double
  • float
  • unsigned long int 
  • long int
  • unsigned int
  • int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么要首先转换成另外一个操作数的类型后执行运算。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贪睡脑子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值