[Unity冷知识] 手机平台切换后台或者其他操作导致抬起事件监听不到问题

问题描述:

我们经常遇到问题,在手机平台切换后台或者其他什么操作,导致Unity进程的抬起事件监听不到,造成比如滑条乱跑,按住特效不消失,按钮一直处于按下状态等等问题。

解决思路:

参考文章:https://www.jianshu.com/p/3a7989d1ff26

Unity有两个接口函数

OnApplicationPause

OnApplicationFocus

官方解释:

OnApplicationFocus is called when the application loses or gains focus. Alt-tabbing or Cmd-tabbing can take focus away from the Unity application to another desktop application. This causes the GameObjects to receive an OnApplicationFocuscall with the argument set to false. When the user switches back to the Unity application, the GameObjects receive an 

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Unity 应用切换后台时,应用会自动进入暂停状态以减少资源占用,这是 Android 和 iOS 平台的默认行为。如果您希望 Unity 应用在后台继续运行,您可以采用以下方式: 1. 在 Unity 中设置应用后台运行权限 在 Unity 的 Player Settings 设置面板中可以设置应用后台运行权限。具体步骤如下: - 打开 Unity,选择 File > Build Settings 菜单。 - 在 Build Settings 窗口中选择您的目标平台,例如 Android 或 iOS。 - 点击 Player Settings 按钮,打开 Player Settings 面板。 - 在 Player Settings 面板中,选择平台对应的选项卡,例如 Android 或 iOS。 - 在选项卡中找到“Other Settings”部分,在“Identification”中将“Package Name”设置为自己应用的包名。 - 在“Other Settings”中找到“Configuration”部分,将“Scripting Backend”设置为“IL2CPP”。 - 在“Other Settings”中找到“Optimization”部分,将“API Compatibility Level”设置为“.NET 4.x”。 - 在“Other Settings”中找到“Configuration”部分,将“Minimum API Level”设置为“Android 4.4 'KitKat'”或者“iOS 9.0”。 - 在“Other Settings”中找到“Configuration”部分,将“Target API Level”设置为“Android 9.0 'Pie'”或者“iOS 13.0”。 - 在 Unity 中编写一个后台服务的脚本,并在 AndroidManifest.xml 或 Info.plist 文件中注册该服务。 2. 在 Unity 脚本中实现后台运行 在 Unity 应用中,您可以编写一个后台服务的脚本,并在 AndroidManifest.xml 或 Info.plist 文件中注册该服务。该脚本可以使用 Unity 提供的 Application.runInBackground 方法来实现后台运行。例如: ```csharp void Start() { Application.runInBackground = true; } void Update() { // 在后台运行的代码 } ``` 需要注意的是,如果您的应用需要在后台运行,您需要在应用启动时启用后台运行,并在应用退出时停止后台运行。在 Android 平台上,您可以通过编写一个后台服务来实现这一点。在 iOS 平台上,您需要使用后台模式 API 来实现后台运行。

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