委托
前言
- 委托: 函数指针的“升级版”;(C/C++中的函数指针)
- 委托分类: Action委托、Function委托、自定义委托;
- ”一切皆地址“: 程序(本质) = 数据 + 算法;(变量(数据) 是以某个地址为起点的一段内存中所存储的值;函数(算法) 是以某个地址为起点的一段内存中所存储的一组机器语言指令)
- Java 中没有与委托相对应的功能实体
一、委托是什么?
- 定义: 引用类型(在委托对象的引用中,存放的是对方法的引用,而不是对数据的引用),是一种类;
1. 值类型和引用类型的相同点:
- 引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;
- 引用类型和值类型都继承自System.Object类。
2. 值类型和引用类型的区别:
- 1)范围方面
C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。
C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。- 2)内存分配方面:
数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。
引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引类型部署在托管推上;
而值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实 例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。(栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放)- 3)适用场合
值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。
引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的;
引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如 int? a = null; );
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
- Action 委托: 指向无返回值成员;
using System;
namespace InterfaceTest
{
internal class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Calculator calculator = new Calculator();
Action action = new Action(calculator.Report);//Action委托
calculator.Report();//直接调用
action.Invoke();//间接调用
action();//间接调用
}
}
class Calculator
{
public void Report()
{
System.Console.WriteLine("I have 3 methods");
}
public int Sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
- Function委托: 指向有返回值成员(Func<参数1类型,参数2类型,返回值类型>);
using System;
namespace InterfaceTest
{
internal class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Calculator calculator = new Calculator();
Func<int, int, int> func = new Func<int, int, int>(calculator.Sum);//func<>委托
calculator.Sum(2, 3);//直接调用
func.Invoke(2, 3);//间接调用
func(2, 3); //间接调用
}
}
class Calculator
{
public void Report()
{
System.Console.WriteLine("I have 3 methods");
}
public int Sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
- 自定义委托: 【修饰符】 delegate 【返回类型】【名称】(【参数列表】) (例如:public delegate int Add(int x,int y))
using System;
namespace InterfaceTest
{
public delegate double Cal(double x, double y);//委托声明
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Calculator calculator = new Calculator();
Cal cal = new Cal(calculator.Sum);//委托实例化,方式一
Cal cal1 = calculator.Sub;//委托实例化,方式二
System.Console.WriteLine(cal(3, 2));
System.Console.WriteLine(cal1(3, 2));
}
}
class Calculator
{
public void Report()
{
System.Console.WriteLine("I have 3 methods");
}
public double Sum(double a, double b)
{
return a + b;
}
public double Sub(double a, double b)
{
return a - b;
}
}
}
二、委托的一般使用
- 模板方法: 借用指定的外部方法产生结果(可最大限度重用代码)
using System;
namespace InterfaceTest
{
public delegate double Cal(double x, double y);//委托声明
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ProductFactory productFactory = new ProductFactory(); //声明产品方法
WrapFactory wrapFactory = new WrapFactory(); //声明产品封装方法
Func<Product> func1 = new Func<Product>(productFactory.MakePizza);//声明委托方法,获取产品名字信息,并作为产品封装方法的传入参数
Func<Product> func2 = new Func<Product>(productFactory.MakeToCar);
Box box1 = wrapFactory.WrapProduct(func1); //调用产品封装方法,输出含产品名字信息的box类
Box box2 = wrapFactory.WrapProduct(func2);
System.Console.WriteLine(box1.Product.Name); //输出结果
System.Console.WriteLine(box2.Product.Name);
}
}
class Product
{
public string Name {
get; set; }
}
class Box
{
public Product Product {
get;