自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 收藏
  • 关注

原创 linux进程地址空间

目录 结构示意图:一个C程序组成:发生段错误的例子:结构示意图: ]$ size XXX   text       data        bss        dec        hex    filename17540970      32112    1606136    19179218    124a6d2    XXX  text是放...

2018-08-19 21:27:26 299

原创 linux scp

scp local_file remote_username@remote_ip:remote_folder scp local_file remote_username@remote_ip:remote_file 或者 scp local_file remote_ip:remote_folder scp local_file remote_ip:remote_file 没...

2018-08-18 21:45:11 463

原创 技能基础类 & 技能接口

 

2018-08-18 15:16:35 201

转载 GDB查看指定内存地址处的内容

  命令格式:x/nfu <addr>如:(gdb)x/1xb 0x7fffffffd708  x : examine 的缩写 n : 表示要显示的内存单元个数f : 表示显示方式, 可取如下值x 按十六进制格式显示变量。d 按十进制格式显示变量。u 按十进制格式显示无符号整型。o 按八进制格式显示变量。t 按二进制格式显示变量。a 按十六进...

2018-08-17 23:39:50 12349

原创 ToLua# Example UseList

没什么说的直接上代码using UnityEngine;using System.Collections;using LuaInterface;using System.Collections.Generic;using System;//需要导出委托类型如下://System.Predicate<int>//System.Action<int>//S...

2018-08-07 20:56:22 759

原创 ToLua# Example 18 TestABLoader

目录  代码全部怎么运行容我猜猜 代码全部:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using LuaInterface;using System;//click Lua/Build lua bundlepu...

2018-08-07 17:23:21 371 1

原创 ToLua Example 17 TestInherit

using UnityEngine;using System.Collections;using LuaInterface; public class TestInherit : MonoBehaviour{    private string script =    @"  LuaTransform =         {                     ...

2018-08-06 23:46:38 302

原创 Tolua Example 16 TestInt64

     string script =        @"                        function TestInt64(x)                                x = 789 + x                assert(tostring(x) == '9223372036854775807')            ...

2018-08-06 17:11:27 1035

原创 PB例子学习

 syntax = "proto2";message Article {    required int32 article_id = 1;    optional string article_excerpt = 2;    repeated string article_picture = 3;    optional int32 article_pagecount...

2018-08-06 14:31:53 1663

原创 ToLua Example 14 TestOutArg    访问在c#中带out的函数    位运算

Lua脚本: Physics.Raycast介绍:  Raycast参数不一样,四个参数的就有两种public static bool Raycast(Ray ray, RaycastHit hitInfo, float distance, int layerMask);public static bool Raycast(Ray ray, float distan...

2018-08-06 00:07:18 483

原创 BuildAssetBundle 读一读 看看热闹

目录打包是干什么的?Step 1:Step 2:Step 3:Step 4:Step 5:Step 6:Step 7:路径总结:BuildAssetBundles这个函数的解释:打包是干什么的?在Unity3D开发的游戏中,无论模型,音频,还是图片等,我们都做成Prefab,然后打包成Assetbundle,方便我们后面的使用,来达到资源的更新。...

2018-08-05 22:11:17 1623

转载 EditorUtility.OpenFilePanel 打开文件面板

  static function OpenFilePanel (title : string, directory : string, extension : string) : stringDescription描述Displays the "open file" dialog and returns the selected path name.显示“open file”...

2018-08-04 14:12:16 3244

原创 C# IEnumerator yield 浅析

先看一个很简单的例子:using System;using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication4{    class Program    {        //一个返回类型为IEnumerable<int>,其中包含三个yield return        public...

2018-08-01 21:57:31 1714

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除