C# IEnumerator yield 浅析

本文深入探讨C#中的IEnumerator接口和yield关键字的使用,通过实例解析其内部工作原理,包括如何控制迭代状态和实现延迟执行。在枚举过程中,自动生成的类用于跟踪迭代位置,通过MoveNext方法的IL代码展示了如何根据状态进行跳转。此外,还对比分析了Unity中Coroutine的实现方式,揭示了它们与IEnumerator的相似之处。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先看一个很简单的例子:

using System;

using System.Collections.Generic;

 

namespace ConsoleApplication4

{

    class Program

    {

        //一个返回类型为IEnumerable<int>,其中包含三个yield return

        public static IEnumerable<int> enumerableFunc()

        {

            yield return 1;

            yield return 2;

            yield break;//用来终止迭代

            yield return 3;

        }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            //通过foreach循环迭代此函数

            foreach (int item in enumerableFunc())

            {

                Console.WriteLine(item);

            }

            Console.ReadKey();

        }

    }

}

最终输出1 2

 

 

 

 

.class auto ansi sealed nested private beforefieldinit '<enumerableFunc>d__0'

       extends [mscorlib]System.Object

       implements class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnu

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