Android顺序播放声音
让Android播放声音基本有两种方式,一种是MediaPlayer,一种是SoundPool,一般来说SoundPool适合播放短小的声音,而且占用资源低。但是SoundPool没有声音完毕的监听器,在实现连续顺序播放不同的声音的方法基本都是获取声音时间后,再使用多线程和睡眠来达到自己的目的。而MediaPlayer则有声音完毕监听,因此我想简单的使用MediaPlayer实现顺序播放声音。
大概的思路:
- 设置一个值用以判断其他声音是否在播放,设置一个队列存储待播放的声音;
- 如果其他声音正在播放,那么将接下来要播放的声音存储至队列中;
- 声音播放完毕,从队列中取下一个声音播放。
public class SoundMaker {
private MediaPlayer[] sound;
private int sound_length = 2;
private boolean isPlay;
private Queue<String> soundqueue;
public SoundMaker(final Context context){
isPlay = false;
soundqueue = new LinkedList<String>();
sound = new MediaPlayer[sound_length];
sound[0] = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound0);
sound[1] = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound1);
for (int i = 0; i < sound_length; i++){
sound[i].setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
isPlay = false;
if (!soundqueue.isEmpty()) {
sound[Integer.parseInt(soundqueue.poll())].start();
isPlay = true;
}
}
});
}
}
public void makeSound(String type){
int sound_id = -1;
switch (type) {
case "sound0":
sound_id = 0;
break;
case "sound1":
sound_id = 1;
break;
default:
break;
}
if(!isPlay) {
if (sound_id != -1) {
sound[sound_id].start();
isPlay = true;
}
}
else {
if (sound_id != -1) {
soundqueue.offer(String.valueOf(sound_id));
}
}
}
}
接着只需要实例化此类,调用复数个makeSound(type)方法,声音就会一个一个的播放了。