Android顺序播放声音

Android顺序播放声音

让Android播放声音基本有两种方式,一种是MediaPlayer,一种是SoundPool,一般来说SoundPool适合播放短小的声音,而且占用资源低。但是SoundPool没有声音完毕的监听器,在实现连续顺序播放不同的声音的方法基本都是获取声音时间后,再使用多线程和睡眠来达到自己的目的。而MediaPlayer则有声音完毕监听,因此我想简单的使用MediaPlayer实现顺序播放声音。

大概的思路:

  1. 设置一个值用以判断其他声音是否在播放,设置一个队列存储待播放的声音;
  2. 如果其他声音正在播放,那么将接下来要播放的声音存储至队列中;
  3. 声音播放完毕,从队列中取下一个声音播放。
public class SoundMaker {
    private MediaPlayer[] sound;
    private int sound_length = 2;
    private boolean isPlay;
    private Queue<String> soundqueue;
    public SoundMaker(final Context context){
        isPlay = false;
        soundqueue = new LinkedList<String>();
        sound = new MediaPlayer[sound_length];
        sound[0] = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound0);
        sound[1] = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound1);
        for (int i = 0; i < sound_length; i++){
            sound[i].setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                @Override
                public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
                    isPlay = false;
                    if (!soundqueue.isEmpty()) {
                        sound[Integer.parseInt(soundqueue.poll())].start();
                        isPlay = true;
                    }
                }
            });
        }
    }
    public void makeSound(String type){
        int sound_id = -1;
        switch (type) {
            case "sound0":
                sound_id = 0;
                break;
            case "sound1":
           	    sound_id = 1;
                break;
            default:
                break;
        }
        if(!isPlay) {
            if (sound_id != -1) {
                sound[sound_id].start();
                isPlay = true;
            }
        }
        else {
            if (sound_id != -1) {
                soundqueue.offer(String.valueOf(sound_id));
            }
        }
    }
}

接着只需要实例化此类,调用复数个makeSound(type)方法,声音就会一个一个的播放了。

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