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前言
跟着上次的学习内容,我们继续来学习了解Java。
一、Java基础语法
Java是一门面向对象的编程语言,一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
创建一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:
public class Dog {
String breed;
String colour;
void eat() {
}
void name(){
}
}
二、变量
1.变量的本质
- 变量本质上就是代表一 个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。
- 可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个"存储空间” 存储的值。
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。比如, int a=3;表示a变量的空间大小为4个字节。
2.变量的分类和作用域
类型 | 声明位置 | 从属于 | 作用域 |
局部变量 | 方法、构造方法或者语句块中定义的变量 | 方法/语句块 | 方法结束后,变量就会自动销毁 |
成员变量 | 在类中,方法体之外 | 对象 | 对象创建,成员变量也跟着创建。 对象消失,成员变量也跟着消失; |
静态变量 (类变量) | 在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型 | 类 | 类被加载,静态变量就有效; 类被卸载,静态变量消失。 |
具体体现的代码如下:
public class Testvariable
{
int a=3;//成员变量
static int b=4; //静态变量
public static void main (string[] args) {
//局部变量
int age = 18;
system. out.println (age);
}
}
三、常量
使用关键字 final 来定义一个常量。常量一旦被初始化后不能再更改。
声明格式:
final type varName = value;
具体代码体现:
public class TestConstant {
public static void main(String[] args) {
final double A = 1.11111;
A = 1.22222;
System.out.println(a);
}
}
四、基本数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
byte(大小为一个字节):
- byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -128(-2^7);
- 最大值是 127(2^7-1);
- 默认值是 0;
- byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
- 例子:byte a = 100,byte b = -50。
short(大小为两个字节):
- short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
- 最小值是 -32768(-2^15);
- 最大值是 32767(2^15 - 1);
- Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
- 默认值是 0;
- 例子:short s = 1000,short r = -20000。
int(大小为四个字节):
- int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
- 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
- 一般地整型变量默认为 int 类型;
- 默认值是 0 ;
- 例子:int a = 100000, int b = -200000。
long(大小为八个字节):
- long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
- 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
- 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
- 默认值是 0L;
- 例子: long a = 100000L,long b = -200000L。
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
float(大小为八个字节):
- float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
- 默认值是 0.0f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
- 例子:float f1 = 234.5f。
double(大小为八个字节):
- double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;
- 浮点数的默认类型为 double 类型;
- double类型同样不能表示精确的值,如货币;
- 默认值是 0.0d;
-
例子:
double d1 = 7D ; double d2 = 7.; double d3 = 8.0; double d4 = 8.D; double d5 = 12.9867;
7 是一个 int 字面量,而 7D,7. 和 8.0 是 double 字面量。
boolean:
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true 和 false;
- 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
- 默认值是 false;
- 例子:boolean one = true。
char(大小为两个字节):
- char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
- 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);
- 最大值是 \uffff(即为 65535);
- char 数据类型可以储存任何字符;
- 例子:char letter = 'A';。
转义符 | 含义 | Unicode值 |
\b | 退格(backspace) | \u0008 |
\n | 换行 | \u000a |
\r | 回车 | \u000d |
\t | 制表符(tab) | \u0009 |
\" | 双引号 | \u0022 |
\' | 单引号 | \u0027 |
\\ | 反斜杠 | \u005c |
总结
主要还是了解一下Java中的一些基本概念以及定义。以下是一些心得及注意事项:
- 对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了;
- 定义完变量记得要初始化;
- 常量的命名:全用大写字母,单词之间下划线隔开
- Java中字符串不是基本数据类型,而是一个类,本质是char字符组成的数组
- 自动类型转换:整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。转换从低级到高级:
低 ------------------------------------> 高 byte,short,char—> int —> long—> float —> double
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数据类型转换必须满足如下规则:
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1. 不能对boolean类型进行类型转换。
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2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
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3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
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4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
int i =128; byte b = (byte)i;
因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。
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5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
(int)23.7 == 23; (int)-45.89f == -45