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原创 程序猿都需要一个记事本

作为一个胶水程序猿,想必兄弟们都会copy的代码临时存放的问题。记得上软件工程课时,老师就告诉俺们“千万不要自己造轮子”,这句话深深的印刻在我的脑海了。每每遇到PM提出的各种难题,我都会记起老师当年的那句金玉良言,予以搪塞,百试不爽。其实哪个程序猿没有自己造个轮子的冲动与梦想呢,关键是时间、能力、收入是否允许。闲话有些多了,从网上copy的各类代码,或者e...

2015-03-27 09:37:00 187

原创 杂谈网络阅读与自我成长

最近发现不太喜欢读简书里的文章,浮躁之气过浓,满屏充斥了各种快速成功,快速学习,多少天成为专家的文章。因而,我现在基本上很少看简书推荐给我的文章,以免被这中浮躁之前所染。思其原因,主要有两种。一种可能是我自己没有好好设置自己关注,没能让推荐系统全面了解我。个人在weibo中的关注还是下了很大功夫,所以微博关注的内容还是很符合我的胃口,我推想如果在简书上好好...

2015-03-27 09:13:00 154

原创 iOS 国际化Localiztion

小项目基本快收尾了,不过在上线前还有一些工作要做。首先就是语言本地化。平时,我们打开app时如果突然蹦出的英文或者是法语,相比使用的热情也会大打折扣,因此本地化很重要。(1)在常用字符串中使用NSLocalizedString(key, comment)NSLocalizedString(@"字符串", nil);(2)使用如下命令生成find ....

2015-03-26 17:25:00 173

原创 iOS项目小经验之定期整理项目

之前做过很多项目,现在想来大部分项目自己不愿意维护了。思之原因,主要是大部分项目都在赶工期,很多时候实现了功能就没有再对代码进行整理与优化,另外很多当时实验性的代码也没有进行清理,最终造成项目的后期维护极其困难。 不过幸好哪些项目也不需要俺维护,不过作为一个有个理想,有道德的程序猿,我觉得还是应该留些时间去整理,或者是重构项目,使其简明高效。近期在工作...

2015-03-25 14:12:00 209

原创 sql 查询哪些没有被分类的记录

有三个表,rfip表记录ip信息,rfgroup表记录分组信息,rfipgroupmid表记录ip被分配到哪些组。应用场景:我希望删除哪些没有被分组的ip地址select * from rfip where rfip.primarykey not in (select ippk from rfipgroupmid)先用select测试一下,因为select...

2015-03-24 17:03:00 233

原创 iOS 获得App路径:方便开发测试

项目中用到sqlite数据库,很多sql语句需要实际数据测试。如何获取Simulator中的数据库文件呢?下面就是获取路径的代码-(void) printdoc{NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES...

2015-03-24 16:50:00 235

原创 iOS 遍历NSDictionary

但算写个通用的删除数据库通用纪录,所以需要遍历整个参数。预想的函数如下-(void)deleteWithDic:(NSString *) tableName dic:(NSDictionary *) oneDic{NSString *sql =;[self.database executeSql:sql];}所以需要遍历dic,下面就是demo...

2015-03-23 17:58:00 474

原创 iOS NSNotyfication 注销须注意

最近的项目中,用到了NSNotyfication,可是发现回调函数总是重复调用。原以为viewcontroller不调用后,就自动释放了,其实还是有延时的。所以朋友们一定不要忘记removeobserver。[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"RGIP_NeedUpdate...

2015-03-23 06:53:00 167

原创 iOS TimeInterval =1S

NSInteger kTimeoutDuration=10;NSDate * oneDate=[NSDate date];NSDate *limitDate = [oneDate dateByAddingTimeInterval:kTimeoutDuration];NSLog(@"%@",oneDate);NSLog(@"%@",limitDat...

2015-03-09 08:21:00 416

iOS游戏开发之使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏源码

iOS游戏开发之使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏源码

2023-01-25

使用 Python 自动创建 Excel 仪表板

创建了一个简单的函数,该函数在执行时会自动生成一个 excel 仪表板。您可以随时运行此功能以定期生成报告,例如每个月以在仪表板中生成 KPI。

2023-01-16

全流水线边缘检测器算法使用 VHDL源码

核心包括 Roberts、Prewitt、Scharr 和 Sobel 边缘检测算法。该设计完全流水线化。延迟为 5。在 5 个时钟之后,它在每个时钟产生输出。设计也是通用的。您可以在顶部模块中使用边缘检测器。仅生成您选择的边缘检测器算法的硬件。

2023-01-15

使用Stable Diffusion改进图像分割模型

Stable Diffusion是 Stability AI 在今年早些时候发布的一种非常强大的文本到图像模型。在这篇博文中,我们将探索一种使用稳定扩散来增强训练数据的技术,以提高图像分割任务的性能。这种方法在数据有限或需要繁琐的人工标记的应用程序中特别强大。 在计算机视觉模型的上下文中,图像分割是指根据图像的内容将图像分成两个或多个部分。与“图像分类”相比,分割的目标不仅是识别图像包含什么,而且图像的哪些 部分对应于每个类。 Stable Diffusion是 Stability AI 在今年早些时候发布的一种非常强大的文本到图像模型。在这篇博文中,我们将探索一种使用稳定扩散来增强训练数据的技术,以提高图像分割任务的性能。这种方法在数据有限或需要繁琐的人工标记的应用程序中特别强大。 配套文章:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128684200

2023-01-14

matlab 微积分和微分方程使用 ezplot、fplot、fimplicit3 和 ezpolar 绘制函数教程

matlab 微积分和微分方程使用 ezplot、fplot、fimplicit3 和 ezpolar 绘制函数教程含源码。 配套文章:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128680186

2023-01-14

Matlab数学基础操作之derivatives(导数)、integration(积分子)、nonlinear equatio

Matlab数学基础操作之derivatives(导数)、integration(积分子)、nonlinear equations system(非线性方程组)、odes bvp(常微分方程)

2023-01-12

SwiftUI可重用的下拉选择器项目含源码

SwiftUI可重用的下拉选择器项目含源码。实现了自定义组件化,可以方便复用到自己的项目中。配套文章和组件运行效果:https://swiftui.blog.csdn.net/article/details/128640947

2023-01-11

SwiftUI 自定义下拉菜单组件支持自定义颜色Dropdown list menu

下拉菜单是app开发中最常用的内容选择组件,避免用户录入的同时保证了数据准确性。具有优势:1、菜单应该易于打开、关闭和交互;2、菜单内容应适合用户需求;3、菜单项应该易于浏览。下拉菜单可以显示选项列表,由图标、按钮或操作触发。它们的位置因打开它们的元素而异。下拉菜单可以显示选项列表,由图标、按钮或操作触发。它们的位置因打开它们的元素而异。该资源就是SwiftUI 下拉菜单组件的经典源码。配套文章和组件运行效果:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128639428

2023-01-11

SwiftUI 如何构建您自己的博客应用程序

SwiftUI 如何构建您自己的博客应用程序,后台采用contentful

2021-09-15

SwiftUI iOS商品展示完整App

SwiftUI iOS商品展示完整App。1、搜索功能。2、滚动工具。3、商品中级滚动。4、底部自定义工具栏

2021-03-24

macOS SwiftUI 教程之入门toolbar工具栏

macOS SwiftUI 教程之入门toolbar工具栏。1、侧边栏风格.listStyle(SidebarListStyle())。2、工具栏 .toolbar。3、工具栏项目 ToolbarItem。4、文本标签 Label(“Another”, systemImage:“pencil.tip.crop.circle”)

2020-12-22

macOS SwiftUI 获取本地文件的类型标识符UTType

macOS SwiftUI 获取本地文件的类型标识符UTType。URL类型具有与其所关注资源有关的值的集合。对于文件,这些值可以提供类型标识符,创建或修改日期(无论它是否是目录)等等。

2020-12-22

macOS SwiftUI教程之通过回车或点击让TextField失去焦点

macOS SwiftUI教程之通过回车或点击让TextField失去焦点。1、放弃焦点NSApp.keyWindow?.makeFirstResponder(nil)。2、异步调用DispatchQueue.main.async

2020-12-19

macOS SwiftUI 三栏App架构动态修改标题和设置工具栏

macOS SwiftUI 三栏App架构动态修改标题和设置工具栏。1、三栏架构。NavigationView,List,NavigationView。2、导航栏主标题.navigationTitle。 3、导航栏副标题.navigationSubtitle。4、双

2020-12-19

macOS SwiftUI 设置窗体透明背景和特效

macOS SwiftUI 设置窗体背景和特效 1、 .behindWindow。对于您自己创建的视觉效果视图,请使用属性指定要应用半透明性的方式和位置。2、.hudWindow。平视显示(HUD)窗口背景的材料。3、当强调某些材料时,它们会改变外观。

2020-12-19

macOS_SwiftUI_list.zip

macOS SwiftUI 教程之左右分栏ListStyle 折叠功能Section(教程含源码)1、 导航栏界面基础NavigationView。2、 侧边栏List。3、 列表效果.listStyle(SidebarListStyle())。4、 组块Section(header: Text("The Simpsons"))

2020-12-19

macOS SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid源码

macOS SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid源码。1、垂直网格容器LazyVGrid。2、网格容器GridItem。3、生产数组 var gridData: [Int] { data.count%2 == 1 ? data.dropLast() : data }

2020-12-19

SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid 自定义对齐源码

SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid 自定义对齐。1、垂直网格容器LazyVGrid。2、网格容器GridItem。3、生产数组 var gridData: [Int] { data.count%2 == 1 ? data.dropLast() : data }

2020-12-19

iOS Swift记忆益智游戏Memory Game完整源码

iOS Swift记忆益智游戏Memory Game完整源码。1、实现网格切换4x4 和 6x6,设置网格等宽等高。2、支持重置。3、游戏计时。4、点击翻转。

2020-12-19

macOS SwiftUI文本编辑器含代码

macOS SwiftUI文本编辑器。NSTextView是获得满足几乎所有在用户界面级别显示和管理文本的需求的文本对象的主要手段。虽然是该类的子类(它声明了文本系统最通用的Cocoa接口),但除了的功能之外,还添加了其他主要功能

2020-12-18

macOS SwiftUI教程之点击获取位置 ClickGestureRecognizer

macOS SwiftUI教程之点击获取位置 ClickGestureRecognizer。NSClickGestureRecognizer 离散手势识别器,可跟踪指定数量的鼠标单击。配置此手势识别器时,可以指定在调用action方法之前必须单击哪些鼠标按钮以及必须发生多少次单击。用户必须单击指定的鼠标按钮所需的次数,而无需拖动鼠标以识别手势。

2020-12-18

macOS SwiftUI tabView构建切换组件

macOS SwiftUI tabView构建切换组件。TabView,使用交互式用户界面元素在多个子视图之间切换的视图。选项卡视图仅支持Text,Image或Image后跟Text的选项卡项。 传递任何其他类型的视图都将导致可见但为空的标签项。

2020-12-18

SwiftUI TabView 构建滚动轮播图PagedTabViewStyle

SwiftUI TabView 构建滚动轮播图.1、在分页工具栏呈现半透明背景 PageIndexViewStyle(backgroundDisplayMode: .always)。2、创建页面滚动视图 tabViewStyle(PageTabViewStyle())

2020-12-18

macOS SwiftUI动画教程之淡入淡出组件

macOS SwiftUI动画教程之淡入淡出组件.1、动画淡入淡出 .animation(Animation.easeInOut(duration: 1).delay(0.5)); 2、隐藏.transition(.opacity)

2020-12-14

macOS SwiftUI教程之绘制垂直虚线Dash

macOS SwiftUI教程之绘制垂直虚线Dash。1、 移动原点位置.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0));2、绘制线段.addLine(to: CGPoint(x: rect.width, y: rect.height));3、设置边框类型.stroke(style: StrokeStyle(lineWidth: 1, dash: [2]));4、设置高度和宽度.frame(width: 1, height: 100)。

2020-12-13

macOS SwiftUI教程之绘制楔形体(Wedge)图WedgeChart

macOS SwiftUI教程之绘制楔形体(Wedge)图WedgeChart。1、分段设置 Wedge(-43, 43),Wedge(43,150),Wedge(150,-43);2、绘制弧度addArc;3、closeSubpath绘制封闭图形。

2020-12-13

macOS SwiftUI完整代码之绘制柱状图

macOS SwiftUI完整代码之绘制柱状图。1、取消间距VStack(spacing: 0)。2、矩状图Capsule();3、设置高度.frame(width: 10, height: CGFloat(value))。

2020-12-13

iOS Swift Core Location完整案例代码

iOS Swift Core Location完整案例代码。1、设置核心位置;2、位置权限;3、显示用户的位置;4、注册地理围栏;5、创建地区;6、通知用户地理围栏事件。

2020-12-12

SwiftUI watchOS成品代码之NBA Draft比赛App

SwiftUI watchOS成品代码之NBA Draft比赛App。 1、实现滚动显示赛事。2、实现图文混排。3、实现详细信息可显示选手位置、学校和经验。

2020-12-12

SwiftUI 成品代码之鞋类商品App源码

SwiftUI成品代码之鞋类商品App源码。1.实现左右分屏。2、实现左侧销售类产品目录。3、支持创建购物车。4、显示购物车内容。

2020-12-12

SwiftUI完成代码之Sport App运动新闻App

SwiftUI完成代码之Sport App运动新闻App。1、实现DashBoard完成页面。2、实现ROSTER页面;3、实现视频、图片和文字混排。

2020-12-12

SwiftUI完成代码之Financial App 卡管理Core Data数据库

SwiftUI完成代码之Financial App 卡管理Core Data 。本代码特色:1、完成CoreData代码;2、实现分层管理 Application,Model,Modifiers,Utilities、View Model,View 。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之从饼图中显示百分比

macOS SwiftUI教程之从饼图中显示百分比。1、实现突出显示部分;2、根据需求显示百分比。3、根据百分比多彩显示

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制百分比多彩饼图

macOS SwiftUI教程之绘制百分比多彩饼图。1、中心–圆心;2、radius –用于创建圆弧的圆的半径;3、startAngle –弧的起始角度;4、endAngle –圆弧的结束角度;5、顺时针–画弧的方向。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制Path绘制饼图

macOS SwiftUI教程之绘制Path绘制饼图。1、中心–圆心;2、radius –用于创建圆弧的圆的半径;3、startAngle –弧的起始角度;4、endAngle –圆弧的结束角度;5、顺时针–画弧的方向。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制曲线

macOS SwiftUI教程之绘制曲线。Path提供了几种内置的API,可帮助您绘制不同的形状。您不仅限于绘制直线。的addQuadCurve,addCurve和addArc允许你创建曲线和圆弧

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制矩形Path

macOS SwiftUI教程之绘制矩形Path。绘制矩形的标准流程。1、移动点(20,20);2、从(20,20)到(300,20)画一条线;3、从(300,20)到(300,200)画一条线;4、从(300,200)到(20,200)画一条线;5、用绿色填充整个区域。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程服务共享 NSSharingServicePicker完整代码

macOS SwiftUI教程服务共享 NSSharingServicePicker完整代码。您将掌握的技能,1. 整合Appkit NSViewRepresentable;2.服务选择 NSSharingServicePicker;3. 异步调用 DispatchQueue.main.async

2020-12-12

SwiftUI CoreData增删改查完整代码

SwiftUI CoreData增删改查完成代码。1、创建一个批量插入请求。2、查询持久性存储的记录;3、控制UI响应新数据的方式和时间。

2020-12-09

macOS SwiftUI文件打开教程FileDialog项目含源码

macOS SwiftUI文件打开教程FileDialog项目含源码。在macOS 10.15及更高版本中,系统始终在单独的过程中绘制“打开”面板,而不管该应用程序是否被沙箱化。当用户选择要打开的文件时,macOS将该文件添加到应用的沙箱中。在macOS 10.15之前,系统仅在沙盒应用程序的单独过程中绘制面板。

2020-12-09

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