《压力下的角逐》

在某个订阅的博客上看到了推荐这本书的文章,于是上当当看了几篇文摘,然后买了一本。
主要讲IBM为PS3和XBOX360设计处理器的事情。花了两个晚上看完,没有期望的好。行文不很顺畅,各种名词术语也翻译的很外行。
看完合上书,印象最深的也许是那些工程师的那份敬业吧。在IBM这种流程成熟、制度规范的大公司里,也有高强度的加班和频繁的扯皮,让我颇有些意外。也许作者举重若轻的描写,淡化了设计的决策过程的严肃性。书中没有过多的涉及技术细节,而是侧重于工程管理。讲怎么招人,怎么审计,怎么激励团队,怎么对付上级。书中还用很多略带感情的文字描写了把为索尼设计的方案做了修改用于微软项目的无奈和尴尬。从某个角度来说,这是一种背叛。不过从IBM的利益和法律合同来说,又无可厚非。而且作者的心理,也从最初的愤怒震惊到最后的略带自豪。商场如战场,职业场上无道德,此言不虚也。
最大的收获我感觉就是讲团队的事情了,作者很注重团队的凝聚力和激励。这一点感觉在自己目前的公司是很欠缺的,即便是在前几年的公司初期也很不够。也许自己做IC就是一种谋生手段,人家做IC才是一种职业生涯。。。
做IC的可以看看这本书了解一下外国同行的故事,不过对本书不要期望过高。
英文书名是《The race for a new game machine》。
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