Socket入门代码示例

转自:http://my.csdn.net/xingye27/code/detail/25229

Windows网络编程入门Socket代码

C++代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
/************************************************************************/
/*Server.cpp                                                            */
/************************************************************************/
 
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <process.h>
#include <list>
//using namespace std;
//#pragma comment (lib, "wsock32.lib")  //或者 连接器-》输入-》附加依赖项中加入wsock32.lib
#pragma comment (lib, "WS2_32.lib")
 
#define MAXBUF 32767
 
int nFlag = 1;      //0表示退出
std::list<SOCKET> ConnSocketLst;
SOCKET      ListeningSocket;
 
//接受数据
UINT WINAPI RecvData( LPVOID pParam);
//发送数据
UINT WINAPI SendData( LPVOID pParam);
 
int main()
{
     WSADATA     WsaData;
     //SOCKET        ListeningSocket;
     //SOCKET        NewConnectSocket;
     SOCKADDR_IN ServerAddr;
     SOCKADDR_IN ClientAddr;
     int         Port = 5678;
     //初始化版本2.2
     if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &WsaData))
     {
         std::cout << "网络初始化失败n" ;
         getchar ();
         return -1;
     }
     //创建一个新的套接字来监听客户机的连接
     ListeningSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
     //建立一个SOCKADDR_IN结构,来告知bind函数要在5678端口上监听所有接口的连接
     ServerAddr.sin_family = AF_INET;
     ServerAddr.sin_port = htons(Port);  //主机字节顺序转换为网络字节顺序
     ServerAddr.sin_addr.s_addr = htonl(ADDR_ANY);
     //使用bind函数将这个地址信息与套接字关联起来
     bind(ListeningSocket, (SOCKADDR*)&ServerAddr, sizeof (SOCKADDR));
     //监听客户机
     listen(ListeningSocket, 5);
     //得到尺寸
     int ClientLen = sizeof (SOCKADDR_IN);
     //创建线程,发送数据
     HANDLE hThread = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL, 0, SendData, NULL, 0, NULL);
     //循环得到客户端的连接
     while (0 != nFlag)
     {
         //连接到达时接受一个新连接
         SOCKET NewConnectSocket = accept(ListeningSocket, (SOCKADDR*)&ClientAddr, &ClientLen);
         ConnSocketLst.push_back(NewConnectSocket);
         //创建线程,接受数据
         HANDLE hThread = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL, 0, RecvData, ( LPVOID )(&NewConnectSocket), 0, NULL);
     }
 
     //关闭套接字
     std::list<SOCKET>::iterator it = ConnSocketLst.begin();
     for (; it != ConnSocketLst.end();)
     {
         closesocket(*it);
         ConnSocketLst.erase(it++);
     }
     ConnSocketLst.clear();
     closesocket(ListeningSocket);
     //清理
     WSACleanup();
 
     getchar ();
     return 0;
}
 
//接受数据
UINT WINAPI RecvData( LPVOID pParam)
{
     //得到套接字
     SOCKET Socket = *((SOCKET*)pParam);
     //获得数据
     char buf[MAXBUF] = {0};
     while (1)
     {
         int nLen = recv(Socket, buf, MAXBUF, 0); // | MSG_PEEK | MSG_OOB);
         if (0 < nLen)
         {
             buf[nLen] = '' ;
             std::cout << buf << "n" ;
             SendData(buf);
             //是否退出
             if (0 == strcmp (buf, "客户端:n  quitn" ))
             {
                 break ;
             }
         }
         else
         {
             std::cout << "接收数据失败n" ;
             break ;
         }
     }
 
     closesocket(Socket);
     ConnSocketLst. remove (Socket);
/*
     std::list<SOCKET>::iterator it = ConnSocketLst.begin();
     for (; it != ConnSocketLst.end(); it++)
     {
         if (*it == Socket)
         {
             ConnSocketLst.erase(it);
             break;
         }
     }
*/
     //_endthreadex(0);
     return 0;
}
 
//发送数据
UINT WINAPI SendData( LPVOID pParam)
{
     //得到套接字
     char *SendBuf = ( char *)pParam;
     if (SendBuf == NULL)
     {
         //将要发送的数据
         std::string strSend;
         //循环输入并发送数据
         while (0 != nFlag)
         {
             //清空以前的数据并重新输入数据
             strSend.clear();
             for (;;)
             {
                 char cTemp = getchar ();
                 strSend.append(1, cTemp);
                 if (cTemp == 'n' )
                 {
                     strSend.append(1, '' );
                     break ;
                 }
             }
             //设置标志(是否退出)
             nFlag = strcmp (strSend.c_str(), "quitn" );
             //发送数据前准备
             strSend = "服务端:n  " + strSend;
             //std::cout << strSend.c_str() << "n";
             int nLeft = ( int )strSend.length();
             //发送数据
             std::list<SOCKET>::iterator it = ConnSocketLst.begin();
             for (; it != ConnSocketLst.end(); it++)
             {
                 int nRet = send(*it, strSend.c_str(), nLeft, 0); // | MSG_DONTROUTE | MSG_OOB);
                 if (nRet == SOCKET_ERROR) {
                     std::cout << "发送数据失败n" ;
                 }
             }
         }
         //关闭监听套接字
         closesocket(ListeningSocket);
     }
     else
     {
         int nLeft = ( int ) strlen (SendBuf);
         //发送数据
         std::list<SOCKET>::iterator it = ConnSocketLst.begin();
         for (; it != ConnSocketLst.end(); it++)
         {
             int nRet = send(*it, SendBuf, nLeft, 0); // | MSG_DONTROUTE | MSG_OOB);
             if (nRet == SOCKET_ERROR) {
                 std::cout << "发送数据失败n" ;
             }
         }
     }
 
     return 0;
}
/************************************************************************/
/*Client.cpp                                                            */
/************************************************************************/
 
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <process.h>
 
#pragma comment (lib, "WS2_32.lib")
 
#define MAXBUF 32767
 
int     nFlag = 1;      //0表示退出
HANDLE  g_Mutex = CreateMutex(NULL, TRUE, NULL);    //创建互斥对象
 
//接受数据
UINT WINAPI RecvData( LPVOID pParam);
//发送数据
UINT SendData( LPVOID pParam);
 
int main()
{
     WSADATA     WsaData;
     SOCKET      ClientSocket;
     SOCKADDR_IN ServerAddr;
     int         Port = 5678;
     //初始化版本2.2
     if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &WsaData))
     {
         std::cout << "网络初始化失败n" ;
         goto END;
     }
     //创建一个新的套接字来建立客户机的连接
     ClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
     //建立一个SOCKADDR_IN结构,来连接服务器
     ServerAddr.sin_family = AF_INET;
     ServerAddr.sin_port = htons(Port);  //主机字节顺序转换为网络字节顺序
     ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(( "127.0.0.1" ));
     //用套接字创建一个到服务器的连接
     if (0 != connect(ClientSocket, (SOCKADDR*)&ServerAddr, sizeof (ServerAddr)))
     {
         std::cout << "连接服务器失败n" ;
         goto END;
     }
     
     //创建线程,接受数据
     HANDLE hThread = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL, 0, RecvData, ( LPVOID )(&ClientSocket), 0, NULL);
     //发送数据
     SendData(&ClientSocket);
     //等待接收数据的线程结束
     while (WAIT_OBJECT_0 != WaitForSingleObject(hThread, INFINITE)) { }
 
END:
     //关闭套接字
     closesocket(ClientSocket);
     //清理
     WSACleanup();
     //释放互斥对象
     ReleaseMutex(g_Mutex);
 
     getchar ();
     return 0;
}
 
//接受数据
UINT WINAPI RecvData( LPVOID pParam)
{
     //得到套接字
     SOCKET Socket = *((SOCKET*)pParam);
     //获得数据
     char buf[MAXBUF] = {0};
     while (1)
     {
         int nLen = recv(Socket, buf, MAXBUF, 0); // | MSG_PEEK | MSG_OOB);
         if (0 < nLen)
         {
             buf[nLen] = '' ;
             std::cout << buf << "n" ;
             //是否退出
             if (0 == strcmp (buf, "服务端:n  quitn" ))
             {
                 break ;
             }
         }
         else
         {
             std::cout << "与服务器断开连接n" ;
             break ;
         }
     }
     nFlag = 0;
     return 0;
}
 
//发送数据
UINT SendData( LPVOID pParam)
{
     //得到套接字
     SOCKET Socket = *((SOCKET*)pParam);
     //将要发送的数据
     std::string strSend;
     //循环输入并发送数据
     while (0 != nFlag)
     {
         //清空以前的数据并重新输入数据
         strSend.clear();
         for (;;)
         {
             char cTemp = getchar ();
             strSend.append(1, cTemp);
             if (cTemp == 'n' )
             {
                 strSend.append(1, '' );
                 break ;
             }
         }
         //发送数据前准备
         strSend = "客户端:n  " + strSend;
         int nLeft = ( int )strSend.length();
         int nRet = send(Socket, strSend.c_str(), nLeft, 0); // | MSG_DONTROUTE | MSG_OOB);
         if (nRet == SOCKET_ERROR) {
             std::cout << "发送数据失败n" ;
         }
     }
 
     return 0;
}
描述:就一个最简单的网络通信代码,入门用的
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值