RGB颜色模型在图像处理中是比较常用的格式,但其有个缺点就是容易受到光照变化或阴影的影响。因此,在进行图像处理过程中,通常会对RGB进行归一化,以便消除其对部分光照的影响。
为什么归一化RGB能够消除部分光照变化的影响?
举个例子:
归一化前:
T1时刻的像素A的像素值为:RGB(30, 60, 90)
T2时刻的像素A的像素值为:RGB(60, 120, 180) (受光照影响,R/G/B三个颜色通道的value产生了变化)
归一化公式:
r = R / (R+G+B) ;
g = B / (R+G+B) ;