归一化RGB

RGB颜色模型在图像处理中易受光照影响,通过归一化RGB可以消除部分光照变化。归一化公式为:r = R / (R+G+B),g = G / (R+G+B),b = 1 - r - g。虽然对灰色或黑色像素存在问题,且不能去除所有光照影响,但在很多情况下仍能有效稳定像素表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成


RGB颜色模型在图像处理中是比较常用的格式,但其有个缺点就是容易受到光照变化或阴影的影响。因此,在进行图像处理过程中,通常会对RGB进行归一化,以便消除其对部分光照的影响。


为什么归一化RGB能够消除部分光照变化的影响?


举个例子:


归一化前:
T1时刻的像素A的像素值为:RGB(30, 60, 90)
T2时刻的像素A的像素值为:RGB(60, 120, 180)  (受光照影响,R/G/B三个颜色通道的value产生了变化)

归一化公式:

r = R / (R+G+B) ;

g = B / (R+G+B) ;

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