迷宫城堡
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Problem Description
为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个房间(N<=10000)和M条通道(M<=100000),每个通道都是单向的,就是说若称某通道连通了A房间和B房间,只说明可以通过这个通道由A房间到达B房间,但并不说明通过它可以由B房间到达A房间。Gardon需要请你写个程序确认一下是否任意两个房间都是相互连通的,即:对于任意的i和j,至少存在一条路径可以从房间i到房间j,也存在一条路径可以从房间j到房间i。
Input
输入包含多组数据,输入的第一行有两个数:N和M,接下来的M行每行有两个数a和b,表示了一条通道可以从A房间来到B房间。文件最后以两个0结束。
Output
对于输入的每组数据,如果任意两个房间都是相互连接的,输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
3 3 1 2 2 3 3 1 3 3 1 2 2 3 3 2 0 0
Sample Output
Yes No
先学习最简单的强连通分量的算法:Kosaraju算法
Kosaraju算法虽然需要两次dfs并对图进行转置,但是似乎能在线性时间求出DAG的一个拓扑排序
理解算法后(证明太长没怎么看...):
①对原图进行dfs(注意图可能不连通),求出遍历的点的离开时间(即在离开时入栈)
②对转置图进行dfs,起始点从离开时间倒序枚举(即对第一次dfs形成的栈出栈),然后强连通分量+1
③若还存在没有遍历的点(即栈中还存在未遍历的点),重复②
手敲一遍,感觉还差不多
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
int n,m,s,e;
int stak[10005],top;//top指向栈顶元素的后一个,也表示栈内元素个数
vector<int> edge[10005],edge_T[10005];
bool vis[10005];
void dfs(int u) {
vis[u]=true;
for(int i=0;i<edge[u].size();++i) {
if(!vis[edge[u][i]])
dfs(edge[u][i]);
}
stak[top++]=u;
}
void dfs_T(int u) {
vis[u]=true;
for(int i=0;i<edge_T[u].size();++i) {
if(!vis[edge_T[u][i]])
dfs_T(edge_T[u][i]);
}
}
int Kosaraju() {
int cnt=0;//强连通分支个数
top=0;
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;++i)//防止图不连通
if(!vis[i])
dfs(i);
memset(vis,false,sizeof(vis));
while(top>0) {
s=stak[--top];
if(!vis[s]) {
dfs_T(s);
++cnt;//强联通连通分支数+1
}
}
return cnt;
}
int main() {
while(scanf("%d%d",&n,&m),n!=0||m!=0) {
for(int i=1;i<=n;++i) {
edge[i].clear();
edge_T[i].clear();
}
while(m-->0) {
scanf("%d%d",&s,&e);
edge[s].push_back(e);
edge_T[e].push_back(s);
}
printf("%s\n",Kosaraju()==1?"Yes":"No");
}
return 0;
}