什么是多态?
多态就是一种事物存在的多种形态。举一个例子,例如H2O:在常温下为液态水,在100摄氏度以上为气态蒸汽,在0摄氏度下为固态冰。
多态性只的是对象的多态。
1、 属性没有多态性
2、 方法有 overload
3、 多态性只的是对象的多态。
多态性只的是对象的多态。
class 动物
{}
class 猫 extends 动物
{}
class 狗 extends 动物
{}
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态。
猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态。
这就是对象的多态性。
简单说:就是一个对象对应着不同类型.
多态在代码中的体现:
父类或者接口的引用指向其子类的对象。
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Dog extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("啃骨头");
}
void lookHome()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Cat extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Pig extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{ Cat c = new Cat();
// Dog d = new Dog();
// c.eat();
method(c);
// method(d);
// method(new Pig());
*/
method(new Dog());
}
public static void method(Animal a)//Animal a = new Dog();
{
a.eat();
}
/*
public static void method(Cat c)
{
c.eat();
}
public static void method(Dog d)
{
}
*/
多态的好处与弊端:
多态的好处:
提高了代码的扩展性和灵活性。
多态的弊端:
前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。
多态的前提:
1,必须有关系,继承,实现。
2,要有覆盖。
3,父类或接口的引用指向子类对象