继承与包含在程序设计中的使用

最近做了一点小东西,需求是这样的:需要对一个网站进行访问、数据分析已及提交网页表单。

根据需求,我创建了一个类,用来专门处理网站底层的访问以及表单的提交,结构如下:

class MyHttpRequest{
  private int statusCode;
  private int sessionString;
  private Cookie cookie;
  public String get(String url, String reference){}
  public String post(String url, String reference, String postDate){}
}

这个类没有什么好介绍的,其实就是HttpRequest的一个封装,在这个里面针对网站的需求,进行了Cookie,Session,reference等的处理。而针对每次post或者get,都会将网站返回的StatusCode赋值给私有变量statusCode,从而可以让其他调用他的程序根据这个code进行相应的处理。

接下来,我创建了一个抽象类,用来作为各种针对网站操作的父类,代码如下:

class AbstractAction{
  protected MyHttpRequest  request;
}

同时这个父类中完成了对于Cookie的构建,在这里说明一下,Cookie的构建,有人也会选择放入前面的MyHttpRequest里面,但是这种做法在后面会遇到一个问题,就是如果一个Action需要一系列操作,比如,先获取某一网页的信息,然后再根据这一信息作相应的表单提交,如果构建不同的Cookie不仅仅是对资源的一种浪费,也可能让网站更容易区分出程序和手动。因此为了保证一系列动作在一个Cookie下完成,我将Cookie的构建放在乐AbstractAction里面。

另外,从AbstractAction我们得到的好处就是,不需要在以后创建的每个Action里面都去初始化MyHttpRequest以及Cookie等相关信息,这样使得代码更加简单。

接下来,创建AbstractAction的子类,来实现对网站操作的各个功能。

本文旨在说明一种设计思路,具体的实现和细节并未给出。希望读者能够有所收益。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值