IOS手势使用及总结:UIPanGestureRecognizer 拖拽

本文记录了在iOS应用中使用UIPanGestureRecognizer实现拖拽手势以完成播放器快进快退和音量控制功能的过程。通过在viewDidLoad方法中添加手势识别器,并在panAction方法中根据拖动位置计算相应的进度或音量变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天做播放器的快进快退功能,用到拖拽手势,记录下来

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    //添加拖拽手势,用于快进快退(屏幕右侧2/3 左右),音量控制(屏幕左侧1/3 上下)
    UIPanGestureRecognizer * pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init];
    [self.playerView addGestureRecognizer:pan];
    [pan addTarget:self action:@selector(panAction:)];
}


-(void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)pan
{
    //以self.playerView的左上角为坐标原点
    CGPoint point=[pan locationInView:self.playerView];
    //NSLog(@"获取到的触摸点的位置为:%@",NSStringFromCGPoint(point));
    
    //获取的点是以手指按下的点为原点的
    CGPoint point1 = [pan translationInView:pan.view];
    //NSLog(@"获取到的触摸点的位置为:%@",NSStringFromCGPoint(point1));
    
    if (point.x < self.playerView.frame.size.width / 3.0)
    {
        /

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