面对对象编程(高级)——抽象类

父类方法的不确定性
小结:当父类的某些方法,需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类

//即:父类方法不确定性的问题
//====>考虑将该方法设计为抽象(abstract)方法
//====>所谓抽象方法就是没有实现的方法
//====>所谓没有实现就是指,没有方法体
//====>当一个类中存在抽象方法时,需要将该类声明为abstract类
//====>一般来说,抽象类会被继承,有其子类来实现抽象方法

快速入门
当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法,这个方法就是抽象方法,用abstract来修饰该类就是抽象类
我们看看如何把Animal做成抽象类,并让子类Cat类实现

抽象类的介绍
(1)用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类
访问修饰符 abstract 类名{

(2)用abstract关键字来修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法
访问修饰符 abstract 返回类型 方法名(参数列表); //没有方法体
(3)抽象类的价值更多作用在于设计,是设计者设计好后,让子类继承并实现抽象类()
(4)抽象类,是考官比较爱问的知识点,在框架和设计模式使用较多

抽象类使用的注意事项和细节讨论
(1)抽象类不能被实例化
(2)抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract方法
(3)一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract
(4)abstract只能修饰类和方法,不能修饰属性和其他的。
(5)抽象类可以有任意成员【抽象类还是类】,比如:非抽象方法、构造器、静态属性等等
(6)抽象方法不能有主体,即不能实现
(7)如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstract类
(8)抽象方法不能使用private、final、和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的

抽象类最佳实践——模板设计模式
基本介绍
抽象类体现的就是一种模版模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模版,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
模版设计模式能解决的问题
(1)当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
(2)编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一个模版模式。
最佳实践
需求
(1)有多个类,完成不同的任务job
(2)要求统计得到各自完成任务的时间
(3)请编程实现
感情的自然流露
(1)先用最容易想到的方法 ->代码实现
(2)分析问题,提出使用模版设计模式

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本文是一个word讲义 介绍了 Figure circle Rectangle等类在接口中计抽象类中的用法 抽象类 接口多态 public class Polymorphism { public static void main(String args[]) { Triangle t=new Triangle(5.0,2.0); t.show_area(); Rectangle r=new Rectangle(3.0,4.0); r.show_area(); Circle c=new Circle(10.0); c.show_area(); } } abstract class Figure { protected double x=10.0,y=5.0; abstract void show_area(); } class Triangle extends Figure { Triangle(double a,double b) { x=a; y=b; } void show_area() { System.out.println("triangle:"+(0.5*x*y)); } } class Rectangle extends Figure { Rectangle(double a,double b) { x=a; y=b; } void show_area() { System.out.println("rectangle:"+(x*y)); } } class Circle extends Figure { Circle(double a){x=a;} final double pi=3.1416; void show_area() { System.out.println("circle:"+(pi*x*x)); } } package inf; interface Figure { abstract double area(); } //Rectangle.java package inf; /** * * @author tai */ public class Rectangle implements Figure{ double width,height; public Rectangle(double w,double h) //构造方法 { width=w; height=h; } public double area(){ return (width * height); } } //Triangle.Java package inf; /** * * @author tai */ class Triangle implements Figure { double a; double b; double c; Triangle(double a,double b,double c) { this.a=a; this.b=b; this.c=c; } public double area() { double p=(a+b+c)/2; return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); } } //Circle.java package inf; /** * * @author tai */ class Circle implements Figure { double radius; Circle(double radius) { this.radius=radius; } public double area() { return Math.PI*radius*radius; } } 测试一: public class Test4 { public static void main(String args[]) { Triangle t=new Triangle(5.0,6.0,7.0); System.out.println("三角形面积="+t.area()); Rectangle r=new Rectangle(3.0,4.0); System.out.println("矩形面积="+r.area()); Circle c=new Circle(10.0); System.out.println("圆的面积="+c.area()); } } 测试二: package inf; import javax.swing.JOptionPane; public class Test5 { public static double totalArea1(Figure f[]) { double totalArea=0; for(Figure f1:f){ totalArea+=f1.area(); } return totalArea; } public static void main(String args[]) { Figure f[] =new Figure[3];//为什么 f[0]=new Triangle(5.0,6.0,7.0); f[1]=new Rectangle(6.0,87.0); String input=JOptionPane.showInputDialog("输入圆的半径"); Double r=Double.parseDouble(input); f[2]=new Circle(r); double totalArea=0; for(Figure f1:f){ totalArea+=f1.area(); } JOptionPane.showMessageDialog(null,"totalarea="+totalArea); JOptionPane.showMessageDialog(null,"totalarea1="+totalArea1(f)); } }

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