异常——Exception

基本概念
Java中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(语法措施和逻辑措施不是异常行为)

异常体系图
在这里插入图片描述

1.异常分为两大类,运行异常和编译异常
2.运行时异常,编译器通常检查不出来。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该避免其出现的异常。
3.对于运行时异常,可以不作处理,因为这类异常很普通,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响
4.编译时异常,是编译器要求必须处置的异常。

运行异常
常见的运行时异常
1.NullPointerException空指针异常
2.ArithmeticException数学运算异常
3.ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常
4.ClassCastException类型转换异常
5.NumberFormatException数字格式不正确异常

编译异常
编译异常是指在编译期间,就必须处理的异常,否则代码不能通过编译。

常见的编译时异常

  • SQLException //操作数据库时,查询表可能发现异常
  • IOException //操作文件时,发生的异常
  • FileNotFoundException //当操作一个不存在的文件时,发生异常
  • ClassNotFoundException //加载类,而该类不存在时,异常
  • EOFException //操作文件,到文件末尾,发生异常
  • IllegalArguementException //参数异常

异常处理
基本介绍:异常处理就是当异常发生时,对异常处理的方式。

异常处理的方式

1.try—catch—finally 程序员在代码中捕获发生的异常,自行处理
2.throws 将发生的异常抛出,交给调用者(方法)来处理,最顶级的处理者就是JVM

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

try—catch
1)Java提供try和catch块来处理异常。try块用于可能包含出错的代码。catch块用于处理try块中发生的异常。可以根据需要在程序中有多个try…catch块。
2)基本语法

try {
	//可疑代码
	//将异常生成对应的异常对象,传递给catch块
} catch(异常) {
	//对异常的处理
}
	//如果没有finally,语法是可以通过

3)主要事项

1.如果异常发生了,则异常发生后面的代码不会执行,直接进入到catch块。
2.如果异常没有发生,则顺序执行try的代码块,不会进入到catch。
3.如果希望不管是否发生异常,都执行某段代码(比如关闭连接,释放资源等),则使用如下代码- finally { }
4.可以有多个catch语句,捕获不同的异常(进行不同的业务处理),要求父类异常在后,子类异常在前,比如(Exception在后,NullPointerException在前),如果发生异常,只会匹配一个catch
5.可以进行try- finally配合使用,这种用法相当于没有捕获异常,因此程序会直接崩掉/退出。应用场景,就是执行一段代码,不管是否发生异常,都必须执行某个业务逻辑

4)小结

1.如果没有出现异常,则执行try块中所有语句,不执行catch块中语句,如果有finally,最后还需要执行finally里面的语句
2.如果出现异常,则try块中异常发生后,try块剩下的语句不再执行。将执行catch块中的语句,如果有finally,最后还需要执行finally里面的语句。

throws异常处理
1)如果有一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。
2)在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。
3)注意事项和使用细节

1.对于编译异常,程序中必须处理,比如try-catch或者throws
2.对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是throws的方式处理
3.子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定:子类重写的方法,所抛出的异常类型要么和父类抛出的异常一致,要么为父类抛出的异常的类型的子类型
4.在throws过程中,如果有方法try-catch,就相当于处理异常,就可以不必throws

自定义异常
1)基本概念:当程序中出现了某些“错误”,但该错误信息并没有在Throwable子类中描述处理,这个时候可以自己设计异常类,用于描述该错误信息。
2)自定义异常的步骤

1.定义类:自定义异常类名(程序员自己写)继承Exception或RuntimeException
2.如果继承Exception,属于编译异常
3.如果继承RuntimeException,属于运行异常(一般来说,继承RuntimeException)

throw和throws的区别
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值