C++引用与指针

      在C语言中函数有两种传参的方式:传值与传址。以传值方式,在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参。它的优点是避免了函数调用的副作用,确无法改变形参的值。如果要改变实参的值,只能通过指针传递。

      而在C++中,有一种另外的方式:引用。

关于引用:

1.概念:引用不是新定义一个变量,而是给已经存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它所引用的变量共用同一块内存空间。(实际上引用在底层的实现和指针是相同的,在底层也是有开辟空间的)



2.特性:(1)引用变量在定义时必须初始化

              (2)一个变量可以有多个引用

              (3)引用一旦绑定了一个实体,就不能再改变为其他变量的引用

(a)常引用:



下图中的引用类型rd与d的类型不同,因此rd是对12.34的整型部分常量12的引用,所以改变d的值rd并不会改变。



(b)对数组的引用:



3.使用场景

(1)函数形参:

#include <stdlib.h>

void Swap(int &a, int &b)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	Swap(a, b);

	system("pause");
	return 0;
}
(2)返回值(注意不要返回栈内存的引用)

4.引用与指针:

相同点:底层时间方式相同(以指针的实现方式来实现:传地址)


不同点:

(1)引用定义是必须初始化;指针不做要求(指针最好初始化为NULL)

(2)一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向其他对象;而指针可以在任何时候指向任意一个同类型对象

(3)没有NULL引用,但有NULL指针

(4)在sizeof中,引用结果为引用类型的大小;但指针始终是地址空间所占字节数(32位平台下位4个字节)

(5)引用自加改变变量的内容,数值加1;指针自加改变了指针的指向,偏移一个实体的位置

(6)没有多级引用,但有多级指针

(7)引用比指针使用起来相对更安全(指针传参需要判空)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值