C# 防止界面假死 多线程进度条的合理使用

本文介绍了作者在使用C#开发批量图片处理软件时遇到的界面假死问题。最初,由于未采用多线程,导致程序执行批量任务时界面无法响应。在尝试引入多线程后,问题依然存在。经过研究,作者发现了问题所在,并分享了解决方案,合理使用多线程和进度条以确保界面的正常运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

好长时间没发博了 。。

这两天用C#写了一个批量分割图片前景的软件,最初的时候没用多线程,执行批量分割就假死,后来就换成了多线程,结果还是假死。。

网上找了几篇博文看了看,才发现错误的地方。

好了,首先看不合理的情况。

//点击按钮开始工作
private void btnStartWorking_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Thread multi = new Thread(new ThreadStart(StartWork));
    multi.IsBackground = true;
    multi.Start();           
}

//定义一个委托
private delegate void DelegateFunction();

//执行函数
 void StartWork()
{
    if (this.progressBar.InvokeRequired)
    {
        DelegateFunction df = new DelegateFunction(StartMultiWork);
        this.Invoke(df);
    }
    else
    {                
        progressBar.Maximum = 10000;
        for (int i = 1; i <= 10000;i++ )
        {
            //...........
                //在这里执行一个非常非常耗时的函数 DoLongTimeWork()
            DoLongTimeWork();
            //...........
            progressBar.Value = i;
            Applicati
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