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使用C#进行图像处理的几种方法
本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题。
Bitmap类
命名空间:System.Drawing
封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。
public void GetPixel_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
// Get the color of a pixel within myBitmap.
Color pixelColor = myBitmap.GetPixel(50, 50);
// Fill a rectangle with pixelColor.
SolidBrush pixelBrush = new SolidBrush(pixelColor);
e.Graphics.FillRectangle(pixelBrush, 0, 0, 100, 100);
}
可见,Bitmap类使用一种优雅的方式来操作图像,但是带来的性能的降低却是不可忽略的。比如对一个800*600的彩色图像灰度化,其耗费的时间都要以秒为单位来计算。在实际项目中进行图像处理,这种速度是决对不可忍受的。
BitmapData类
命名空间:System.Drawing.Imaging
指定位图图像的属性。BitmapData 类由 Bitmap 类的 LockBits 和 UnlockBits 方法使用。不可继承。
- Width
获取或设置 Bitmap 对象的像素宽度。这也可以看作是一个扫描行中的像素数。 - Height
获取或设置 Bitmap 对象的像素高度。有时也称作扫描行数。 - PixelFormat
获取或设置返回此 BitmapData 对象的 Bitmap 对象中像素信息的格式。 - Scan0
获取或设置位图中第一个像素数据的地址。它也可以看成是位图中的第一个扫描行。 - Stride
获取或设置 Bitmap 对象的跨距宽度(也称为扫描宽度)。
private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a new bitmap.
Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");
// Lock the bitmap's bits.
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
bmp.PixelFormat);
// Get the address of the first line.
IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
// Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
int bytes = bmpData.Stride * bmp.Height;
byte[] rgbValues = new byte[bytes];
// Copy the RGB values into the array.
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);
// Set every red value to 255.
for (int counter = 0; counter < rgbValues.Length; counter+=3)
rgbValues[counter] = 255;
// Copy the RGB values back to the bitmap
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);
// Unlock the bits.
bmp.UnlockBits(bmpData);
// Draw the modified image.
e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150);
}
上面的代码演示了如何用数组的方式来访问一幅图像,而不在使用低效的 GetPixel()和SetPixel()。
unsafe代码
- 方法、类型和可被定义为不安全的代码块。
- 在某些情况下,通过移除数组界限检查,不安全代码可提高应用程序的性能。
- 当调用需要指针的本机函数时,需要使用不安全代码。
- 使用不安全代码将引起安全风险和稳定性风险。
- 在 C# 中,为了编译不安全代码,必须用 /unsafe 编译应用程序。
//创建图像
Bitmap image = new Bitmap( "c:\\images\\image.gif" );
//获取图像的BitmapData对像
BitmapData data = image.LockBits( new Rectangle( 0 , 0 , image.Width , image.Height ) , ImageLockMode.ReadWrite , PixelFormat.Format24bppRgb );
//循环处理
unsafe
{
byte* ptr = ( byte* )( data.Scan0 );
for( int i = 0 ; i < data.Height ; i ++ )
{
for( int j = 0 ; j < data.Width ; j ++ )
{
// write the logic implementation here
ptr += 3;
}
ptr += data.Stride - data.Width * 3;
}
}
毫无疑问,采用这种方式是最快的,所以在实际工程中都是采用指针的方式来访问图像像素的。
字节对齐问题
|-------Stride-----------|
|-------Width---------| |
Scan0:
BGR BGR BGR BGR BGR BGR XX
BGR BGR BGR BGR BGR BGR XX
BGR BGR BGR BGR BGR BGR XX
.
.
.