1.TCP
TCP是面向连接的协议,也就是在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来。使用TCP协议传输数据,TCP提供超时重发,丢弃重复数据,校验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
当数据从A端到B端后,B端会发送一个确认包(ACK包)给A端,告知A端已经收到数据。
2. UDP
UDP协议就没有TCP那种确认机制。因为“虚拟信道”是持续存在的,同时网络中还会出现大量的ACK和FIN包,TCP协议提供了可靠的数据传输,但是其拥堵控制、数据校验、重传机制的网络开销很大,不适合实时通信,所以选择开销很小的UDP协议来传输数据。
UDP协议是无连接的数据传输协议并且没有重传机制,会发生丢包,收到重复包,乱序等情况。
总结:
- TCP基于连接,UDP基于无连接的数据传输协议
- 对系统资源的要求(TCP多,UDP少)
- UDP结构比较简单
- Tcp面向字节流模式;TCP会保证服务端按顺序接收到全部的字节流,UDP面向数据报模式,不保证顺序性。
使用场景
很明显,当数据传输的性能必须位于数据传输的完整性、可控制性和可靠性时,TCP协议是当然的选择。
当强调传输性能而不是传输的完整性时,如:音频和多媒体应用,UDP是最好的选择。在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个比较好的选择;如:DNS变换,UDP较低的开销使其有更好的机会去传送管理数据。
TCP丰富的功能有时会导致不可预料的性能低下。