一.前沿
二叉排序树(又叫二叉搜索树):左子树上的所有节点的值均小于根节点值,而右子树上所有节点的值均大于根节点的值。
平衡二叉树也是一种二叉排序树,同时保证左右子树的高度差小于大于1,避免了二叉搜索树”链表化“。
二.平衡二叉树
先按照生成二叉搜索树的方法构造二叉树,直至二叉树变得不平衡,即出现这样的节点:左子树与右子树的高度差大于1。至于如何调整,要看插入的导致二叉树不平衡的节点的位置。主要有四种调整方式:LL(左旋)、RR(右旋)、LR(先左旋再右旋)、RL(先右旋再左旋)。
1.左旋
红色节点为插入后不平衡的节点,黄色部分为需要改变父节点的分支,左旋后,原红色节点的右孩子节点变成了根节点,红色节点变成了它的左孩子,而它原本的左孩子(黄色部分)不能丢,而此时红色节点的右孩子是空的,于是就把黄色部分放到了红色节点的右孩子的位置上。调整后该二叉树还是一棵二叉排序(搜索)树,因为黄色部分的值大于原来的根节点的值,而小于后来的根节点的值,调整后,黄色部分还是位于原来的根节点(红色节点)和后来的根节点之间。
2.右旋
红色节点为插入后不平衡的节点,黄色部分为需要改变父节点的分支,右旋后,原红色节点的左孩子节点变成了根节点,红色节点变成了它的右孩子,而它原本的右孩子(黄色部分)不能丢,而此时红色节点的左孩子是空的,于是就把黄色部分放到了红色节点的左孩子的位置上。调整后该二叉树还是一棵二叉排序(搜索)树,因为黄色部分的值小于原来的根节点的值,而大于后来的根节点的值,调整后,黄色部分还是位于后来的根节点和原来的根节点(红色节点)之间。
3.左右旋
先将红色节点的左子树左旋,红色节点的左子树的根原本是值为4的节点,左旋后变为值为6的节点,原来的根节点变成了左旋后根节点的左孩子,左旋后根节点原本的左孩子(蓝色节点)变成了原来的根节点的右孩子;再整体右旋,原来的根节点(红色节点)变成了右旋后的根节点的右孩子,右旋后的根节点原本的右孩子(黄色节点)变成了原来的根节点(红色节点)的左孩子。旋转完成后,仍然是一棵二叉排序(搜索)树。
4.右左旋
与左右旋转类似,
#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
struct node // 二叉树节点声明
{
int val;
node *left;
node *right;
node(int v) :
val(v), left(nullptr), right(nullptr) {}
node() {}
};
int depth(node *root) { //求树的高度
if (root == nullptr) {
return 0;
}
int dep1 = depth(root->left);
int dep2 = depth(root->right);
return ((dep1 > dep2) ? dep1 : dep2) + 1;
}
node *LeftRotate(node *root) { // 左旋
node *temp = root->right;
root->right = temp->left;
temp->left = root;
return temp;
}
node *RightRotate(node *root) { // 右旋转
node *temp = root->left;
root->left = temp->right;
temp->right = root;
return temp;
}
node *LeftRightRotate(node *root) { // 先左旋后右旋
root->left = LeftRotate(root->left);
return RightRotate(root);
}
node *RightLeftRotate(node *root) { // 先右旋后左旋
root->right = RightRotate(root->right);
return LeftRotate(root);
}
node *Insert(node *root, int v) { // 插入节点的操作
if (root == nullptr) {
root = new node();
root->val = v;
root->left = nullptr;
root->right = nullptr;
}
else {
if (v < root->val) {
// 插入到左子树中
root->left = Insert(root->left, v);
if (depth(root->left) - depth(root->right) >= 2) {
//左边高
if (v < root->left->val) {
//右旋
root = RightRotate(root);
}
else {
//先左旋后右旋
root = LeftRightRotate(root);
}
}
}
else {
//插入到右子树中
root->right = Insert(root->right, v);
if (depth(root->right) - depth(root->left) >= 2) {
if (v > root->right->val) {
// 左旋
root = LeftRotate(root);
}
else {
// 先右选后左旋
root = RightLeftRotate(root);
}
}
}
}
return root;
}
vector<int> PrintFromTopToBottom(node *root) {
vector<int> res;
if (root == nullptr) {
return res;
}
queue<node*> q;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
node *temp = q.front();
q.pop();
res.push_back(temp->val);
if (temp->left != nullptr) {
q.push(temp->left);
}
if (temp->right != nullptr) {
q.push(temp->right);
}
}
return res;
}
vector<vector<int>> PrintFromTopToBottomWithZ(node *root){
vector<vector<int>> ret;
if (!root) return ret;
queue<node *> q;
q.push(root);
int level = 0;
while (!q.empty()) {
int sz = q.size();
vector<int> ans;
while (sz--) {
node *temp = q.front();
q.pop();
ans.push_back(temp->val);
if (temp->left) q.push(temp->left);
if (temp->right) q.push(temp->right);
}
++level;
if (!(level & 1)) {// 偶数层
reverse(ans.begin(), ans.end());
}
ret.push_back(ans);
}
return ret;
}
void printVectorResult(const vector<int> res) {
for (vector<int>::const_iterator it = res.begin(); it != res.end(); ++it) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
node *tree = new node(6);
tree = Insert(tree, 5);
tree = Insert(tree, 4);
tree = Insert(tree, 3);
tree = Insert(tree, 2);
tree = Insert(tree, 1);
tree = Insert(tree, 0);
vector<int> res = PrintFromTopToBottom(tree);
printVectorResult(res);
return 0;
}