深入了解string的深浅拷贝,写时拷贝

c++中类中有默认的构造函数,其中就有拷贝构造,默认的拷贝构造按照字节进行拷贝

按字节拷贝的问题在于:如果该空间为指针变量,且指向一块正在管理的空间,当浅拷贝之后,就会有两个变量同时管理这块空间,当生命周期结束后,也会随之析构两次,这是不允许的。
因此这种情况下,我们需要手动实现拷贝构造,简单来说,我们需要开辟空间,将原来管理的空间赋值一份,这样,一人一份就没有纠纷了。

下面来探索string的浅拷贝。

string如果默认支持的是浅拷贝的无疑是会出问题的,因此毫无疑问string中实现的不是浅拷贝。

其实string中有两种实现拷贝的方式, 深拷贝和写时拷贝,其中深拷贝分为传统写法和现代写法。

传统写法:每个需要进行拷贝的函数都自己创建空间,进行字节的拷贝。

现代写法:完成默认构造函数的正常写法(创建空间,按字节拷贝), 其余的拷贝构造,赋值运算符重载等函数,复用默认构造函数。从而提高代码复用性,也简化了我们的工作量。

写时拷贝:写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数减一(假装释放),直到引用计数减为0时才真的释放掉这块空间。当有的指针要改变这块空间的值时,再为这个指针分配自己的空间(注意这时引用计数的变化,旧的空间的引用计数减一,新分配的空间引用计数加一)。

传统写法:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string.h>
namespace sstr {
   
	class string {
   
	public:
		string(const char* str = "") {
   
			// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
			_str = new char[strlen(str) + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		string(const string& s)
			: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
		{
   
			strcpy(_str, s._str);
		}
		string& operator=(const string& s){
   
			if (
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