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实战:使用游戏引擎Egret开发游戏
文章平均质量分 90
本专栏由多个小游戏教程组成,在每个小游戏教程中,作者手把手教大家如何使用egret游戏引擎改造开发 一款小游戏。读者从中能学到egret的相关知识点和开发这些小游戏涉及的数学和物理理论知识。作者相信读者通过本专栏的学习能够入门小游戏的开发。
ihaveahappyfamily
这个作者很懒,什么都没留下…
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小游戏《塔防》开发(四)
本篇是游戏内的数学物理知识补充,读者看完后可自行回去看之前的教程。原创 2022-03-30 15:24:50 · 979 阅读 · 0 评论 -
小游戏《塔防》开发(三)
本篇我们讲解防御塔设计。在前面讲解过,建造的防御塔有四种,其中三种属于远程攻击防御,另一种属于产生防御兵防御,接下来我们依次讲解防御塔的实现以及对应的武器和士兵实现。原创 2022-03-30 15:24:15 · 1017 阅读 · 0 评论 -
小游戏《塔防》开发(二)
上篇我们介绍了资源加载和关卡设计,本篇我们介绍怪物设计,希望读者能够从中学到游戏NPC角色的设计实现。原创 2022-03-30 15:23:38 · 1002 阅读 · 0 评论 -
小游戏《塔防》开发(一)下篇
在上篇我们讲解了游戏的加载和部分关卡设计,本篇继续上篇教程。原创 2022-03-30 15:22:56 · 1513 阅读 · 0 评论 -
小游戏《塔防》开发(一)上篇
通过前面的一系列学习和实践,我们已经打下了基础,本篇开始我们将会带大家开发一个塔防类游戏,。作者也力求一步一步介绍每个游戏的开发流程,帮助大家快速掌握使用白鹭引擎开发游戏。本篇开始介绍塔防游戏的开发,分为以下几个部分:1. 资源加载;2. 关卡设计;3. 怪物设计;4. 防御塔设计;5. 玩家技能;6. 游戏个体智能行走和弓箭自动追踪移动敌人;限于篇幅,塔防游戏实践知识点我们分为几篇讲解。本篇是第一篇,讲解"资源加载"和"关卡设计"。原创 2022-03-30 15:20:37 · 1551 阅读 · 0 评论 -
小游戏《堆木头》开发
网上找了一款H5小游戏《堆木头》,源码实现是使用Dom技术开发的。本篇我们就一起动手使用白鹭引擎来实现这款游戏的基本功能,教程也尽可能的细化每个实现步骤。读者最好先去看下改造前的源码,然后再来看本篇教程,有了对比后,读者能够更好的理解使用白鹭引擎开发游戏。 读者在阅读之前,建议先熟悉下白鹭引擎的基本概念。原创 2022-03-30 15:19:30 · 3775 阅读 · 0 评论 -
小游戏《我要飞的更高》开发
网上找了个h5小游戏《我要飞的更高》,发觉挺好玩的。本篇我们一起使用白鹭引擎实现部分功能和效果。原创 2022-03-30 15:18:10 · 1077 阅读 · 0 评论 -
小游戏《俄罗斯方块》开发
《俄罗斯方块》这款游戏大家应该都不陌生吧,以前的老爷手机上都会内置这款游戏,本篇我们一起使用白鹭引擎开发一款简易版的《俄罗斯方块》小游戏。原创 2022-03-30 15:10:40 · 2321 阅读 · 0 评论 -
给读者的信
本专栏由多个小游戏教程组成,在每个小游戏教程中,作者手把手教大家如何使用egret游戏引擎改造开发 一款小游戏。读者从中能学到egret的相关知识点和开发这些小游戏涉及的理论知识。作者相信读者通过本专栏的学习能够入门小游戏的开发。原创 2022-03-30 15:06:49 · 2297 阅读 · 0 评论