前述
网上找了一款H5小游戏《堆木头》,源码实现是使用Dom技术开发的。本篇我们就一起动手使用白鹭引擎来实现这款游戏的基本功能,教程也尽可能的细化每个实现步骤。读者最好先去看下改造前的源码,然后再来看本篇教程,有了对比后,读者能够更好的理解使用白鹭引擎开发游戏。 读者在阅读之前,建议先熟悉下白鹭引擎的基本概念。
改造后的运行效果地址:点击查看
开始
运行改造后的游戏,效果如下:。
可以看到,界面上呈现了开始游戏的模态框,模态框周边有个一定透明度的蒙层,底部是游戏运行界面。然后点击开始按钮,随着点击放木头,木头不断堆叠,分数也随着变动。接下来我们一起动手实现。
首先将相应图片资源复制一份到我们的项目中,然后回到编辑器头部的资源,弹出添加提示,点击添加,这样资源配置信息就会自动添加到 default.res.json
中。
添加开始模态框
模态框运行效果图:
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