先上两段代码:
class A
{
public:
A() { qDebug() << this; }
~A() { qDebug() << this; }
void print() { qDebug() << this; }
};
void testfunc(shared_ptr<A> s)
{
qDebug() << "ptr addr:" << s.get() << "count:" << s.use_count() << "sharedptr:" << &s;
}
shared_ptr<A> createshar()
{
shared_ptr<A> s;
s.reset(new A());
qDebug() << "ptr addr:" << s.get() << "count:" << s.use_count() << "sharedptr:" << &s;
return s;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
auto log = Singleton<TiLogger>::instance(false, true);
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
QObject::connect(log, &TiLogger::TiLogger::sigLogger, &w, &MainWindow::onLogger);
w.show();
auto s = createshar();
qDebug() << "ptr addr:" << s.get() << "count:" << s.use_count() << "sharedptr:" << &s;
testfunc(s);
qDebug() << "ptr addr:" << s.get() << "count:" << s.ue_count() << "sharedptr:" << &s;
return a.exec();
}
打印输出:
使用shared_ptr的时候当函数返回值时直接返回智能指针就好,不然就没有使用智能指针的意义了
使用shared_ptr当参数传递的时候,值传递会更好,函数内部的shared_ptr是一个新的shared_ptr…同时引用计数会加1…函数结束后引用计数减1…当然值传递的时候也可以使用引用传值…但这种情况下有风险,如果函数内部引用计数减后,会导致函数外的shared_ptr提前释放…如果真要使用引用应使用const & 的方式…其实这应该是使用引用的一个必须习惯