路由算法

距离矢量路由算法(D-V

Distance vector routing:动态路由算法,最初应用于ARPANET,后来应用于因特网的RIP协议(路由信息协议) ,CiscoIGRPEIGRP路由协议也是采用DV这种路由算法的。

基本思想

每个结点通过测取与相邻结点的距离,再依据与其相邻结点交换的距离信息(度量可能采用跳数,时间延时等)间接地求出路由表,邻居之间相互交换信息

1)各结点周期性地测取相邻结点的距离

2)向相邻结点发送它到每个目的结点的距离表

3)同时也接收每个邻居结点发来的距离表

 

现在1节点开始周期性的测量相结点的距离,并假设从相邻结点接受到的向量表,如下图

开始更新路由器1的向量表

D-V算法缺点

路径信息不一致

收敛速度慢(好消息传播得快,坏消息传播得慢)

结论

通常情况下,不适合大型网络,不提倡使用,因为会增大路由表,浪费链路带宽。

 

链路状态路由算法(L-S)

Link state routing:动态路由算法

基本思想-5个部分:

1.发现它的邻接结点,并得到其网络地址

路由器启动后,向每个点到点线路发送HELLO分组,另一端的路由器发送回来一个应答说明它是谁

 

2.测量它到各邻接结点的延迟或开销

发送一个ECHO分组要求对方响应,来回时间除以2(可多次测量取平均值)

 

3、组装一个分组,包含它刚知道的所有信息

 

4、将分组发给所有其他路由器(扩散法)

 

5、计算到每个其它路由器的最短路径

用Dijkstra算法计算到每个结点的路由,得到该结点到每个结点的最短路径

 

优点:

L-S packet一次性,无修改地向全网广播,保证各路由器的路由信息的一致性好

每个路由器在本地计算shortest path,不相互影响

收敛性好,坏消息也一样传播很快

适用于大型网络

缺点:

每个路由器需要有较大的存储空间,计算工作量大

 

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