在泛型编程中,常常会遇到一些问题,例如
template <typename R,typename U,typename T>
R add(U a,T b){
return (a + b);
}
int main(){
int a = 4;
double b = 10.5;
auto c = add<decltype(a + b)>(a,b);
cout<<c<<endl;
return 0;
}
我们在这里直接用decltype去推导类型,但很多时候我们是不知道函数内部是怎么具体实现的,所以很难用这种办法。
因为不知道内部是怎么具体实现的,那么可以不可以用下面这种办法呢:
template <typename U,typename T>
decltype(a + b) add(U a,T b){
return (a + b);
}
在逻辑上看来没有问题,但是却无法通过编译,提示‘a’ was not declared in this scope 、‘b’ was not declared in this scope。原因是c++的返回值是前置语法,在返回值定义的时候,a 和 b 都还不存在。
既然是这样的话,那么我们可以稍稍改进下decltype中的表达式。
template <typename U,typename T>
decltype(U() + T()) add(U a,T b){
return (a + b);
}
在改进后,发现可以通过编译,对于初始的10.5 + 4 是可以得到正确答案的,但是继续思考一下,如果U类型或者T类型中没有无参数的构造函数怎么办?这边可以利用一个技巧:对于NULL来说可以转成任意类型的指针。
template <typename U,typename T>
decltype(*(U*)NULL + *(T*)NULL) add(U a,T b){
return (a + b);
}
这样就解决了对于没有无参数的类无法调用函数的问题。
虽然说以上的写法是可以通过编译,并且得到正确答案的,但是它还是有点复杂的。所以这边就有更简洁的写法:
template <typename U,typename T>
auto add(U a,T b)->decltype(a+b){
return (a + b);
}
通过auto 和 decltype结合起来,成功解决了返回值类型的推导。