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字符输入函数 —— fputc函数 ——— 写文件操作 —— 所有输出流
字符输出函数 —— fgetc函数 ——— 读文件操作——所有输入流
文本行输入函数 —— fputs函数——写一行数据 —— 所有输出流
编辑 文本行输出函数 —— fgets函数——读一行数据 —— 所有输入流
格式化输出函数 —— fprintf函数 —— 写 —— 所有输出流
格式化输入函数 —— fscanf函数 —— 读 —— 所有输入流
1. 为什么使用文件
我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中 , 当程序退出 的时候, 通讯录中的数据自然就不存在 了,等下次运行通讯录程序的时候, 数据又得重新录入 ,如果使用这样的通讯录就很难受。我们在想既然 是通讯录就应该把信息 记录 下来 ,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了 数据持久化 的问题,我们一般数据持久化的方法有, 把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。使用文件 我们可以 将数据直接存放在电脑的硬盘 上,做到了 数据 的 持久化 。
2. 什么是文件
- 磁盘上的文件是文件。
- 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:
程序文件、 数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
程序文件
包括
- 源程序文件(后缀为.c),
- 目标文件(windows环境 后缀为.obj),
- 可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
- 我们有时候所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
- 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
文件名
- 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
- 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
- 例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名
3. 文件的打开和关闭
文件操作(简单三步走):
- 打开文件
- 文件操作(读/写)
- 关闭文件
文件指针
文件指针也是一种指针变量
- 缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
- 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型声明
FILE结构体
struct _iobuf {
char* _ptr;
int _cnt;
char* _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
补充:
- 不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
- 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。
- 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
图解
创建一个FILE*的指针变量看看
FILE* pf;
- 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。
- 也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
文件的打开和关闭
- 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
- 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量,也就相当于建立了指针和文件的关系
- ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件
🙉🙉打开文件(fopen函数)
- 打开成功,返回一个FILE类型的指针
- 打开失败,会返回一个空指针NULL
有很多的打开方式
总结文件使用方式
文件使用方式
|
含义
|
如果指定文件不存在
|
“r”
(只读)
| 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”
(只写)
| 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”
(追加)
| 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“rb”(只读)
| 为了输入数据,打开一个二进制文件 |
出错
|
“wb”(只写)
| 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
ab”(追加)
| 向一个二进制文件尾添加数据 |
出错
|
“r+”(读写)
| 为了读和写,打开一个文本文件 |
出错
|
“w+”
(读写)
| 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“a+”(读写)
| 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
“rb+”(读写)
| 为了读和写打开一个二进制文件 |
出错
|
“wb+”(读写)
| 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+”(读写)
| 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
🙈🙈关闭文件(fclose函数)
🐯🐯代码示例如何打开关闭<( ̄︶ ̄)↗[GO!]<( ̄︶ ̄)↗[GO!]
以写打开 ———— "w"
(上图是文件标准操作步骤🧐🧐)
🥫🥫注意: pf = NULL;//为了避免pf变成野指针
补充:
我们先把这个文件删掉,看看以读("r")形式打开,会出现什么
出错: No such file or directory 错误原因,没这个文件
补充 :
相对路径
直接指定名字,直接创建在本代码文件路径下
那我要是创建在桌面呢,或者其他地方呢?
那就需要绝对路径了
绝对路径
如何找到这个路径?
然后再添上你的文件的名字和后缀
注意:要用'\'转移一下'\', 不然会被解读成"\t"这样的转义字符😵😵
补充:如果一个写了内容的文件再用"w"打开,会怎么样 ?空啦,创建了一个新文件 🐯🐯🐯
4. 文件的顺序读写
顺序读写函数
字符输入函数 —— fputc函数 ——— 写文件操作 —— 所有输出流
能不能把26个字母写进文件中 ?
我们先写一个试一下
成功输出到文件中了,然后我们来实现一下把26个字母写进文件中
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
//判断文件是否打开成功
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//能不能把26个字母写进文件中
int i = 0;
for (i = 0; i < 26; i++)
{
fputc('a'+ i, pf);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;//为了避免pf变成野指针
return 0;
}
成功👈(⌒▽⌒)👉👈(⌒▽⌒)👉
字符输出函数 —— fgetc函数 ——— 读文件操作——所有输入流
读文件代码实现
标准流程:打开文件——判断文件是否打开成功——读文件——关闭文件——赋空指针
读一个和多个看看
读26个英文字母
看到了这里,大家应该都有疑问,为什么没有++这样的操作,却自动读到了下一位?🧐🧐
这是因为fgetc函数在读取的时候有自己的功能和效果 ,我画图来解释一下
总结来说:
fgetc函数读走一个的同时,会让文件指针向后走一步,如果再读,读到的是下一个字符
补充
可不要写pf++哦 ,pf指向的是文件信息区(文件信息区上面有详解),pf和文件里面的内容没有任何关系
文本行输入函数 —— fputs函数——写一行数据 —— 所有输出流
代码实现
那我再放一个字符串看看放在了哪里
它直接放在了上个字符串的后面,那我想写成两行呢,加上"\n"就好,如下
文本行输出函数 —— fgets函数——读一行数据 —— 所有输入流
代码实现
读了什么呢?
格式化输出函数 —— fprintf函数 —— 写 —— 所有输出流
代码实现
我们先来写一下printf的
fprintf的
放进来了 🐯🐯🐯🐯
格式化输入函数 —— fscanf函数 —— 读 —— 所有输入流
我们先来写一下scanf的
fscanf的
打印一下看看
补充:C程序会默认打开3个流
C程序会默认打开3个流:
1.终端设备——屏幕 —————— 标准输出流 stdout
2.键盘 ———————————— 标准输入流 stdin
3.屏幕 ———————————— 标准错误流 stderr
stdout stdin stderr 都是FILE*类型的
比如fgetc,fputc还可以这样用
fgetc
fputc
对比一组函数:
- scanf/fscanf/sscanf
- printf/fprintf/sprintf
研究一下sscanf和sprintf
用代码来理解一下把
sprintf 把格式化的数据转换成字符串
sscanf 把一个字符串转换成对应的格式化数据
总结
二进制输出 ——fwrite ——写——文件
代码实现
看不懂是因为以二进制形式存入
那我们就以二进制方式读出来,如下
二进制输入—— fread函数 —— 读——文件
代码实现
5. 文件的随机读写
fseek函数
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针
代码解释
读几次后文件指针指向e
现在我想指向b,就用fseek
从当前位置走
或者 从头走
ftell函数
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9e4123e4bd9b8bfdf804760cd81c3ad6.png)
代码解释
rewind函数
代码解释
6. 文本文件和二进制文件
- 根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
- 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
- 一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形 式存储。
- 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节
7. 文件读取结束的判定
被错误使用的feof
例如:fgetc 判断是否为 EOF .fgets 判断返回值是否为 NULL .
例如:fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
8. 文件缓冲区
- ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。
- 从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。