(C语言)文件操作-----详解

目录

1. 为什么使用文件

2. 什么是文件

程序文件

数据文件 

文件名 

3. 文件的打开和关闭

文件指针

 文件的打开和关闭

🙉🙉打开文件(fopen函数) 

🙈🙈关闭文件(fclose函数) 

补充 :

相对路径

绝对路径

4. 文件的顺序读写

 顺序读写函数

 字符输入函数 —— fputc函数 ——— 写文件操作 —— 所有输出流

字符输出函数 —— fgetc函数 ——— 读文件操作——所有输入流

 文本行输入函数 —— fputs函数——写一行数据 —— 所有输出流

​编辑 文本行输出函数 —— fgets函数——读一行数据  —— 所有输入流

 格式化输出函数 —— fprintf函数 —— 写  —— 所有输出流

格式化输入函数 —— fscanf函数 —— 读 —— 所有输入流

 补充:C程序会默认打开3个流

对比一组函数:

二进制输出 ——fwrite ——写——文件

二进制输入—— fread函数 —— 读——文件

5. 文件的随机读写

fseek函数

ftell函数

rewind函数

6. 文本文件和二进制文件

7. 文件读取结束的判定

被错误使用的feof

8. 文件缓冲区


1. 为什么使用文件

我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,
此时数据是存放在内存中 当程序退出 的时候, 通讯录中的数据自然就不存在 了,等下次运行通讯录程序的时候, 数据又得重新录入 ,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然 是通讯录就应该把信息 记录 下来 ,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
这就涉及到了 数据持久化 的问题,
我们一般数据持久化的方法有, 把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。
使用文件 我们可以 将数据直接存放在电脑的硬盘 上,做到了 数据 持久化

 

 

2. 什么是文件

  • 磁盘上的文件是文件
  • 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:
          程序文件、 数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

程序文件

包括
  • 源程序文件(后缀为.c),
  • 目标文件(windows环境  后缀为.obj),
  • 可执行程序(windows环境  后缀为.exe)。

数据文件 

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据
比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件

 

 

  • 我们有时候所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上
  • 其实有时候我们会把信息输出到磁盘,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件

 

 

文件名 

  • 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
  • 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
  • 例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3. 文件的打开和关闭

文件操作(简单三步走):

  1. 打开文件
  2. 文件操作(读/写)
  3. 关闭文件

文件指针

文件指针也是一种指针变量

  • 缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”
  • 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型声明

FILE结构体

 

struct _iobuf {
	char* _ptr;
	int   _cnt;
	char* _base;
	int   _flag;
	int   _file;
	int   _charbuf;
	int   _bufsiz;
	char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

 

补充:

  • 不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异
  • 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。
  • 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

图解 

 

 

创建一个FILE*的指针变量看看 

FILE*  pf;

  • 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件
  • 也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

 

 

 文件的打开和关闭

  • 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
  • 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量,也就相当于建立了指针和文件的关系
  • ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件 

🙉🙉打开文件(fopen函数) 

 

 

 

 

 

  • 打开成功,返回一个FILE类型的指针
  • 打开失败,会返回一个空指针NULL

有很多的打开方式 

 

 

总结文件使用方式 

 

文件使用方式
含义
如果指定文件不存在
“r” (只读)
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w” (只写)
为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a” (追加)
向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
“rb”(只读)
为了输入数据,打开一个二进制文件
出错
“wb”(只写)
为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
ab”(追加)
向一个二进制文件尾添加数据
出错
“r+”(读写)
为了读和写,打开一个文本文件
出错
“w+” (读写) 
为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件
“a+”(读写)
打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 
为了读和写打开一个二进制文件
出错
“wb+”(读写)
为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件
“ab+”(读写)
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

🙈🙈关闭文件(fclose函数) 

 

 

🐯🐯代码示例如何打开关闭<( ̄︶ ̄)↗[GO!]<( ̄︶ ̄)↗[GO!]

以写打开 ———— "w"    

 

 

(上图是文件标准操作步骤🧐🧐) 

🥫🥫注意:     pf = NULL;//为了避免pf变成野指针 

补充:

 

 

我们先把这个文件删掉,看看以读("r")形式打开,会出现什么 

 

 

  出错: No such file or directory  错误原因,没这个文件

补充 :

相对路径

直接指定名字,直接创建在本代码文件路径下

 

 

那我要是创建在桌面呢,或者其他地方呢?

那就需要绝对路径了

绝对路径

 

 

 如何找到这个路径?

 

 

 然后再添上你的文件的名字和后缀 

注意:要用'\'转移一下'\',    不然会被解读成"\t"这样的转义字符😵😵

补充:如果一个写了内容的文件再用"w"打开,会怎么样 空啦,创建了一个新文件 🐯🐯🐯

 

 

4. 文件的顺序读写

 顺序读写函数

 

 

 字符输入函数 —— fputc函数 ——— 写文件操作 —— 所有输出流

 

  

 

 

能不能把26个字母写进文件中 ?

我们先写一个试一下

 

 

 

 成功输出到文件中了,然后我们来实现一下把26个字母写进文件中

 

int main()
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	//判断文件是否打开成功
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	//能不能把26个字母写进文件中
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 26; i++)
	{
		fputc('a'+ i, pf);
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;//为了避免pf变成野指针
	return 0;
}

 

  

 成功👈(⌒▽⌒)👉👈(⌒▽⌒)👉

字符输出函数 —— fgetc函数 ——— 读文件操作——所有输入流

 

 

 

 

 读文件代码实现

标准流程:打开文件——判断文件是否打开成功——读文件——关闭文件——赋空指针

 

  

 读一个和多个看看

 

读26个英文字母

 

看到了这里,大家应该都有疑问,为什么没有++这样的操作,却自动读到了下一位?🧐🧐

这是因为fgetc函数在读取的时候有自己的功能和效果 ,我画图来解释一下

 

总结来说:

fgetc函数读走一个的同时,会让文件指针向后走一步,如果再读,读到的是下一个字符

 

补充 

 

可不要写pf++哦 ,pf指向的是文件信息区(文件信息区上面有详解),pf和文件里面的内容没有任何关系

 

 文本行输入函数 —— fputs函数——写一行数据 —— 所有输出流

 

 

 代码实现

 

 

 那我再放一个字符串看看放在了哪里

 

 

 它直接放在了上个字符串的后面,那我想写成两行呢,加上"\n"就好,如下

 

 文本行输出函数 —— fgets函数——读一行数据  —— 所有输入流

 

 

 

代码实现 

 

读了什么呢? 

 

 格式化输出函数 —— fprintf函数 —— 写  —— 所有输出流

 

代码实现 

我们先来写一下printf的 

 

 fprintf的

 

 

放进来了 🐯🐯🐯🐯

 

格式化输入函数 —— fscanf函数 —— 读 —— 所有输入流

 

我们先来写一下scanf的  

 

 

 fscanf的

 

打印一下看看

 

 

 补充:C程序会默认打开3个流

 

C程序会默认打开3个流:

      1.终端设备——屏幕   ——————   标准输出流   stdout

      2.键盘    ————————————  标准输入流   stdin 

      3.屏幕    ————————————  标准错误流   stderr

 stdout   stdin  stderr  都是FILE*类型的

 

比如fgetc,fputc还可以这样用 

 

 

fgetc 

 

 

 fputc

 

 

对比一组函数:

  • scanf/fscanf/sscanf
  • printf/fprintf/sprintf

研究一下sscanf和sprintf  

 

 用代码来理解一下把

 sprintf  把格式化的数据转换成字符串

 

 

sscanf  把一个字符串转换成对应的格式化数据 

 

 

总结 

 

 

二进制输出 ——fwrite ——写——文件

 

 

 

 代码实现

 

 

 看不懂是因为以二进制形式存入

 

 

那我们就以二进制方式读出来,如下 

二进制输入—— fread函数 —— 读——文件

 

 

 

 代码实现

 

 

5. 文件的随机读

fseek函数

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

 

 

代码解释 

 

 

 

  读几次后文件指针指向e

 

 

 现在我想指向b,就用fseek

 

 

从当前位置走 

 

 

或者 从头走

 

 

 

ftell函数

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

 

 

代码解释 

 

 

 

rewind函数

让文件指针的位置回到文件的起始位置

 

 

代码解释 

 

 

6. 文本文件和二进制文件

  • 根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
  • 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是本文件
  • 一个数据在内存中是怎么存储的呢?
      字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形     式存储。
  • 如有整数10000如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节

7. 文件读取结束的判定

被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
          而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL .
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

8. 文件缓冲区

  • ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”
  • 从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 C编译系统决定的。
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