从零学编程-c语言第3天-三子棋

今天学习了三子棋

首先

建立一个头文件game.h,再建立两个源文件game.c和menu.c

先在头文件game.h里面写出#include 需要用到的头文件

//game.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //因为要用到随机数rand函数

然后在其他两个源文件写包含

//game.c
#include "game.h"
//menu.c
#include "game.h"

 这样两个源文件就可以使用game.c里面的stdio和stdlib了

接着在menu.c里面先打印出菜单

//menu.c
#include "game.h"
void menu()
{   printf("\n-----------------\n");
	printf("-----1.play------\n");
	printf("-----0.exit------\n");
	printf("-----------------\n");
}
int main()
{
int input;
do
{
menu();
printf("请选择:")
scanf("%d",&input);
if(input==1)game();
}
while(input);
return 0;
}

接下来通过game()函数来进入游戏

game()先在game.h里面声明,然后在game.c里面写内容

//game.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //因为要用到随机数rand函数
void game();
void Initboard(char board[3][3]);
void Displayboard(char board[3][3]);
void Playerboard(char board[3][3]);
void Computerboard(char board[3][3]);
char Iswin(char board[3][3]);
//以上是函数声明

//game.c
#include "game.h"
game()
{
  char board[3][3]={0};//先建立一个二维数组当作棋盘
  Initboard(board);//然后将二维数组传进初始化棋盘函数里进行初始化
  Displayboard(board);//初始化完屏幕打印显示出棋盘
  Playerboard(board);//然后玩家开始下棋
  Iswin(board);//判断输赢
  Displayboard(board);//显示棋盘
  Computerboard(board);//电脑下棋
  Iswin(board);//判断输赢
  Displayboard(board);//显示棋盘
  //这是目前一个简单化的流程框架
  //函数使用前在game.h里面先进行函数声明
}

接下来依次拆分每个函数,写在game.c里面

//game.c
#include "game.h"
game()
{
  char board[3][3]={0};//先建立一个二维数组当作棋盘
  Initboard(board);//然后将二维数组传进初始化棋盘函数里进行初始化
  Displayboard(board);//初始化完屏幕打印显示出棋盘
  Playerboard(board);//然后玩家开始下棋
  Iswin(board);//判断输赢
  Displayboard(board);//显示棋盘
  Computerboard(board);//电脑下棋
  Iswin(board);//判断输赢
  Displayboard(board);//显示棋盘
  //这是目前一个简单化的流程框架
  //函数使用前在game.h里面先进行函数声明
}
void Initboard(char board[3][3])
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void Displayboard( char board[3][3])
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
				if (j < 2)
				{
					printf("|");
			   }
		}
		printf("\n");
		for (int j = 0; j < 2; j++)
		{
			if (i < 2)
			{
				printf("------");
			}
			else
				printf("");
		}
		printf("\n");
	}
}
void Playerboard(char board[3][3])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:\n请输入坐标:");
	while (1)
	{
	scanf("%d %d", &x, &y);
	if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
	{
	 if (board[x-1][y-1] == ' ')
	  {
	  	board[x-1][y-1] = '*';
		break;
	  }
	  else
	  {
		  printf("\n坐标被占用,\n请重新输入坐标");
	  }
	}
	else
	{
		printf("\n坐标范围超出,\n请重新输入坐标");
	}
	}
}
void Computerboard(char board[3][3])
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	printf("电脑下棋:\n");
	while (1)
	{
	int x = rand() % 3;
	int y = rand() % 3;
	if (board[x][y] == ' ')
	{
		board[x][y] = '#';
		break;
	}
	}
}
char Iswin(char board[3][3])
{
	int p = 0;
	int c = 0;
	int flag = 1;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				flag = 0;
			    break;
		}
	}
	if (flag == 1)
	{
		return 'p';
	}
	else
	{
		//先判断对角线
		for (int i = 0; i < 3; i++)
		{
			if (board[i][i] == '*')
			{
				p++;
			}
			if (board[i][i] == '#')
			{
				c++;
			}
		}
		if (p == 3)
		{
			return '*';
		}
		if (c == 3)
		{
			return '#';
		}
		p = 0;
		c = 0;
		for (int i = 0; i < 3; i++)
		{
			if (board[i][2 - i] == '*')
			{
				p++;
			}
			if (board[i][2 - i] == '#')
			{
				c++;
			}
		}
		if (p == 3)
		{
			return '*';
		}
		if (c == 3)
		{
			return '#';
		}
		//判断横线
		for (int i = 0; i < 3; i++)
		{
			p = 0;
			c = 0;
			for (int j = 0; j < 3; j++)
			{
				if (board[i][j] == '*')
				{
					p++;
				}
				if (board[i][j] == '#')
				{
					c++;
				}
			}
			if (p == 3)
			{
				return '*';
			}
			if (c == 3)
			{
				return '#';
			}
		}
		//判断竖线
		for (int i = 0; i < 3; i++)
		{
			p = 0;
			c = 0;
			for (int j = 0; j < 3; j++)
			{
				if (board[j][i] == '*')
				{
					p++;
				}
				if (board[j][i] == '#')
				{
					c++;
				}
			}
			if (p == 3)
			{
				return '*';
			}
			if (c == 3)
			{
				return '#';
			}
		}
	}	
}

game.c里面写完这些基本上就可以了,其余个文件内容如下

//menu.c
#include "game.h"
void menu()
{   printf("\n-----------------\n");
	printf("-----1.play------\n");
	printf("-----0.exit------\n");
	printf("-----------------\n");
}
int main()
{
int input;
do
{
menu();
printf("请选择:")
scanf("%d",&input);
if(input==1)game();
}
while(input);
return 0;
}
//game.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //因为要用到随机数rand函数
void game();
void Initboard(char board[3][3]);
void Displayboard(char board[3][3]);
void Playerboard(char board[3][3]);
void Computerboard(char board[3][3]);
char Iswin(char board[3][3]);
//以上是函数声明

game.h里面就是给函数声明一下,menu.c里面就是打印出菜单,然后进行选择,选择play后进入游戏--进入game.c(主程序)

是不是挺简单的!

以上代码可能有Bug,本人刚学没几天,发此贴记录自己的成长,大佬可以给点建议,谢谢啦 

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